Trucs En Vrac 1 et 2

Note de Deckard du 04/05/2006:

Voici l'illustration d'une production communautaire comme on en trouvait sur Apple II dans les années 80.

Tout le monde a un jour ou l'autre mis la main à la pate pour faire quelque chose sur son Apple II, que ce soit du technique (écriture d'un petit programme utile par exemple, examen d'un programme existant, ...), du rédactionnel (un article sur un sujet tenant à coeur, un avis sur un logiciel ou une carte d'extension, ...) ou artistique (dessins, fonts, ...)

L'idée de ce genre de soft est de faire partager à tous le petit truc de chacun.

Individuellement, le travail de chacun ne peut pas faire l'objet d'une production à part entière mais en regroupant un ensemble de petits plus, on constitue un lot qui finira toujours par aborder un thème utile à quelqu'un.

Cette série de " Trucs En Vrac " (aussi appelée TEV) n'eut que 2 numéros mais cela était à mon avis uniquement dû au fait qu'elle date de 1989, époque où beaucoup de monde a quitté cette machine.


Trucs En Vrac 1


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                 TRUCS EN VRAC n°1 (C) THE BLACK CHEST 1989
_______________________________________________________________________________



Idée originale           : Crick

Développement            : The Newsrunner

Programmation active de  : Applemania
                           Crick
                           Deckard
                           Rat
                           Bytlejuice
                           The Newsrunner

Présentation, graphismes
et touche finale         : Bytlejuice

Musique                  : Jean-Michel Jarre & The Newsrunner



                       L'héritage du Black Chest !



Thanks to them : 2C Mieux qu'une, Master Guggy, Samsoft, Doume
                 Brian Moebius, Gandalf-Apple, The Kid from The W.O.P.R.
                 Copperfield and The Jokersoft from The Brain Trust


Big hello to   : Max A Gaz et toute l'équipe de Dox A Gaz, The Brain Trust,
                 Godfather, Criss, Whisky HDC, Magma et le Archives Team,
                 AP II et le Lyon's Gang, Diskburner, The Luck Jim, Astraban,
                 Mr. Sun, Max Headroom et Hackerforce au grand complet, Coca &
                 MVCamillo du MVGang et tous les autres ...


Contacts : T2 135060318*RTEL
       - bal  : WOPR STAFF          ... The W.O.P.R.
       - bals : EDDIE HAWK
                DECKARD
                NEWSRUNNER          ... The Warriors of Destiny
       - club : MVGANG (pass TMVG)  ... LA centrale de distribution
       - rub  : APPLE & 6502 (*APP) ... nous y sommes

_______________________________________________________________________________



Quelque part en Auvergne le 11/10/89,



                      Salut à tous et à toutes !


C'est avec un peu d'émotion que je vous présente ce freeware. En effet, vous
le savez certainement à l'heure qu'il est, le Black Chest n'est plus, ses
responsables ne trouvant pas assez important le nombre de softs sortant sur
notre machine adorée pour conserver une telle coopérative et pour d'autres
raisons personnelles...

Avec la disparition d'un groupe de distribution, c'est un peu d'Apple qui
meurt. Depuis 1979, il y a eu beaucoup de monde pour vous amener des logiciels:

 - avant 1983, ce fut la grande époque des petits pirates, mais peu d'entre
eux ont laissé un nom dans l'histoire de l'Apple II

 - puis de 1984 à 1986, vous avez eu droit à CHIP SELECT, ALDO RESET, LAURENT
RUEIL (parmi les plus célèbres), et on ne peut pas dire qu'ils aient été
inactifs (vous avez tous des MUST crackés par ces gens-là), mais ayant fini
leurs études, ils se sont retirés et l'on n'a plus jamais entendu parler d'eux
depuis, quoi que...

 - enfin dès 1986, ce fut une grande époque (c'est tout du moins l'impression
que j'en ai eu, ayant acheté mon Apple en cette période), un pirate faisait
parler de lui partout par ses productions, ses cracks, ses cours : GODFATHER.
Les logiciels arrivaient alors à la pelle et il décida de créer un groupe de
distribution inédit: THE BLACK CHEST. En adhérant, tout était simple: soft
cracké, pseudo au boot, doc en peu de temps ! Il partagea les rennes de la
chose avec LOOCKHEED, Appleman peu connu dans les débuts. Mais ce dernier,
jugeant de sa notoriété grandissante grace au B.C., se mit à déplomber...
GDF n'y vit pas d'inconvénients mais bientot, LOOCKHEED devint un pirate de
renom et l'on ne sait plus tellement de quelle manière aujourd'hui, LCKD
devint responsable du B.C. L'heure de gloire du BLACK CHEST était arrivée !

  - et nous arrivons à il y a un ou deux ans... LOOCKHEED avait rassemblé
autour de lui quelques illustres Applemen et un ou deux nouveaux pour former
un groupe désormais illustre: THE BRAIN TRUST. Maitres du BLACK CHEST, ils vous
ont offert 90 % des jeux récents de votre bibliothèque et nul ne sait combien
de freewares...

Malheureusement, aujourd'hui, ils ont abandonné ce pour quoi tant de monde
s'était dépensé et nous sommes bien tristes !

Entre temps, quelques membres du BLACK CHEST avaient décidé de sortir un
soft génial: plein de programmes personnels, d'articles, de cours inédits !
Le BLACK CHEST n'était pas seulement qu'une centrale d'achats, ses ex-membres
pouvaient etre des programmeurs, des graphistes valables... C'était ce que
nous désirions montrer !

Nous avions passé des heures à vous préparer ce soft jusqu'au jours où nous
avons appris la fin du groupe... Après la déception, nous avons quand meme
décidé de vous le présenter comme un héritage légué par nous tous, ex-membres
du BLACK CHEST.

Au sommaire de ce numéro:

  - en face A : les fichiers : INTRODUCTION sympa
                               PHM PEGASUS, la doc complète par The Newsrunner
                               MIXED-UP MOTHER GOOSE, la solution complète
                                        par Applemania
                               L'AFFICHAGE HGR, un cours complet de Crick
                               L'HUMEUR D'EDDIE HAWK motivante au possible

  - en face B : les programmes divers : EASY FIX, super fixeur de Rat
                                        FONTS inédites pour FONTRIX de Deckard
                                        PICTUROR II, la dernière version du
                                           célèbre scanner graphique par Crick
                                           (introuvable ailleurs !)
                                        EPHEMERIDES, programme de calcul as-
                                           tronomique tiré de CALCUL ASTRONO-
                                           MIQUE POUR AMATEURS de S. BOUIGES et
                                           tapé pour vous par The Newsrunner

Vous avez de quoi vous amuser non ?

Et n'en doutez pas, nous ferons tout pour vous présenter TRUCS EN VRAC II le
plus tot possible !

Amicales salutations d'Auvergne,

                         The Newsrunner, Warrior of Destiny


_______               __            __                         _        _______
_______TRUCS EN VRAC I__INTRODUCTION__(C) THE BLACK CHEST & CO._ETE 1989_______







Dernière minute: à l'heure où j'écris ces lignes, Crick (responsable du club
---------------  THE BLACK CHEST sur RTEL) a décidé avec les autres membres
d'ouvrir le club à un plus grand nombre d'Applemen.

Vous faisiez partie du BLACK CHEST et vous avez bien envie de participer à
TRUCS EN VRAC II ?

Vous avez monté un groupe très cool et vous voulez des contacts sympas ?

Vous recherchez plein de nouveautés (car il y en a encore...) ?

Alors prenez votre minitel: 36 15 RTEL et allez écrire en club THE BLACK CHEST.
Les nombreux participants se feront une joie de vous répondre !

Amicalement,           

                          The Newsrunner, Warrior of Destiny


Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1
Trucs En Vrac 1


Floppy
DOS 3.3
Download Trucs En Vrac 1 side 1 (gzipped)
Floppy
DOS 3.3
Download Trucs En Vrac 1 side 2 (gzipped)

Disk : Trucs_En_Vrac1-f2.dsk
"-" files are DELETED files | "*" files are LOCKED files
----------------------------------------------------------------------
 A A$0000 (000000) L$A901 (043265) 000 _ LECTEUR-LANCEUR DE FICHIER _
 A A$0000 (000000) L$0E22 (003618) 016 LECTEUR
 B A$4F8B (020363) L$07F5 (002037) 009 LECTEUR.OBJ                  
 A A$0000 (000000) L$A901 (043265) 000 _ FICHIERS TEXT              _
 T A$0000 (000000) L$4900 (018688) 073 AFFICHAGE HGR                
 T A$0000 (000000) L$1C00 (007168) 028 PUB                          
 A A$0000 (000000) L$A901 (043265) 000 _ SETS FONTRIX               _
 A A$0000 (000000) L$00D3 (000211) 002 SETS FONTRIX                 
 B A$2000 (008192) L$2000 (008192) 034 DEMO SETS
 B A$6400 (025600) L$0458 (001112) 006 SET.TIMES OF LORE            
 B A$6400 (025600) L$0284 (000644) 004 SET.MICROBE                  
 B A$6400 (025600) L$03CC (000972) 005 SET.HAUT1
 B A$6400 (025600) L$0280 (000640) 004 SET.COMMUN1                  
 B A$6400 (025600) L$0240 (000576) 004 SET.LITTLE
 B A$6400 (025600) L$03C4 (000964) 005 SET.ANNEE FOLLE              
 B A$6400 (025600) L$04E6 (001254) 006 SET.LEGEND
 B A$6400 (025600) L$0324 (000804) 005 SET.HACKER
 B A$6400 (025600) L$0428 (001064) 006 SET.SUNDOG                   
 B A$6400 (025600) L$0A24 (002596) 012 SET.REVELLER
 B A$6400 (025600) L$0419 (001049) 006 SET.LECTEUR.ACS
 B A$6400 (025600) L$0603 (001539) 008 SET.COMMUN2
 B A$6400 (025600) L$08E8 (002280) 010 SET.DANTE
 B A$6400 (025600) L$04F8 (001272) 006 SET.ULTIMA SPRITE
 B A$6400 (025600) L$0440 (001088) 006 SET.ULTIMA 4
 B A$6400 (025600) L$0370 (000880) 005 SET.MILITARY
 B A$6400 (025600) L$0378 (000888) 005 SET.WILLY BYTE
 B A$6400 (025600) L$0520 (001312) 007 SET.MASTAR
 B A$6400 (025600) L$0420 (001056) 006 SET.MANUSCRIPT
 B A$6400 (025600) L$0316 (000790) 005 SET.LARGE1
 B A$6400 (025600) L$030C (000780) 005 SET.CLASSICAL
 B A$6400 (025600) L$042C (001068) 006 SET.MASTAR2
 B A$6400 (025600) L$0600 (001536) 008 SET.MANUSCRIPT BIG
 B A$6400 (025600) L$0440 (001088) 006 SET.ULTIMA 3
 A A$0000 (000000) L$A901 (043265) 000 _ PROGRAMMES DIVERS
 A A$0000 (000000) L$0083 (000131) 002 EASY.FIX
*B A$0803 (002051) L$0FAD (004013) 017 RUNTIME
 B A$17B0 (006064) L$1DB3 (007603) 031 EASY FIX
 A A$0000 (000000) L$171A (005914) 025 PICTUROR II
 T A$0000 (000000) L$0D00 (003328) 013 DOC.PICTUROR II
 B A$9500 (038144) L$00DA (000218) 003 RWTS
 A A$0000 (000000) L$20D5 (008405) 034 EPHEMERIDES                  
-T A$0000 (000000) L$0100 (000256) 001 DOC                          _

This catalog contains 42 files. 1 were DELETED.
----------------------------------------------------------------------

Trucs En Vrac 2


_______________________________________________________________________________

         TRUCS EN VRAC n°2 (C) THE WARRIORS OF DESTINY & Co. 1989/1990
_______________________________________________________________________________



Idée originale             : Crick

Développement              : The Newsrunner

Programmation active de    : Merlin
                             IIc mieux qu'une
                             Deckard
                             Bytlejuice
                             The Newsrunner
                             Eddie Hawk
                             Gandalf
                             Big Kiki
                             MvCamillo
                             Crick

Présentation, graphismes
et lecteur de fichiers     : Deckard

Musique et touche finale   : The Newsrunner




Thanks to them : Gribouille et le MvGang
Mega Kisses    : Sheherazade

Big hello to   : Max A Gaz et toute l'équipe de Dox A Gaz, Criss, Whisky HDC,
                 Magma et le Archives Team, The Luck Jim, madame Luck Jim & la
                 petite Marie, Astraban, Mr. Sun, Max Headroom et Hackerforce
                 au grand complet, Coca du MVGang, William Comte, AppleSeed,
                 MQJDS, les chahuteurs de la rubrique GS, Nibble, GJP 93, The
                 Eagle Lord, Perfect Bugs, LO44, The English Man, RJP, Bozo,
                 Elrik, Diabolik et tous les amis.


Contacts : T2 135060318*RTEL
       - bals : EDDIE HAWK
                DECKARD
                NEWSRUNNER
                BYTLEJUICE
                ASTRABAN
                GRIBOUILLE
                THE MONZ
                CRICK               ... The Warriors of Destiny et leurs alliés
       - bal  : HACKERFORCE         ... on ne les présente plus
       - club : MVGANG (pass TMVG)  ... LA centrale de distribution
                APPLE DESTINY       ... Pour les intimes! (pass privé)
                6502 (sans pass)    ... Pour les cours et les infos techniques
       - rub  : APPLE & 6502 (*APP) ... nous y sommes

_______________________________________________________________________________



Quelque part en Auvergne le 20/09/90,




                        Salut à tous et à toutes !


Nous vous avions prévenu... Quelques semaines seulement après la sortie de
TRUCS EN VRAC I qui a fait un véritable malheur (j'espère que vous l'avez
déjà sinon vous savez où le demander), la grande majorité de ses concepteurs
est de retour pour TRUCS EN VRAC II, encore plus beau, encore plus long, encore
plus chaud, encore plus !!!

Le Black Chest ayant disparu, le Brain Trust nous ayant complètement largué, il
a bien fallu que d'autres reprennent le flambeau pour continuer une telle pro-
duction qui est en fait la votre... Les Warriors of Destiny et leurs alliés,
dans leur infinie bonté, se sont présentés et après un court entretien avec
Crick et The Newsrunner, ont été engagés ! Quelques messages de pub sur RTEL et
auprès de nos relations ont suffi pour qu'une foule innombrable s'amasse aux
portes de nos studios pour participer... Voyez la liste plus haut !

Bref, TRUCS EN VRAC çà continue et çà continue vraiment fort !

D'un obscur projet de quelques conspirateurs dans les débuts, il est devenu
aujourd'hui un moyen pour chacun de faire partager programmes, articles, etc...
aux autres users. Certains avaient déjà essayé de créer une sorte d'alliance
mais n'avaient jamais pu arriver au bout. Nous avons réussi et c'est notre
fierté !

Mais tout ne s'est pas déroulé les doigts dans le nez!

La crasse d'un user qui jusqu'ici nous était cher a considérablement retardé
la sortie de ce soft. Il s'agit de l'ami The Bytlejuice qui était responsable
de la présentation. Bien qu'ayant terminé les 3/4 de cette dernière, avec à
l'origine l'excel readoc récupéré et l'animation du perso avec sa mandoline
tiré de BARD's TALE 3 sur une musique inédite, TBJ a commencé à s'éloigner de
son apple chéri pour des motifs scolaires (et suite à l'achat d'un autre
matos?). Malgré des coups de téléphone insistants (il faut dire que TEV2 avait
déjà été annoncé en rub. On était donc très mal!!) l'ex-crackeur s'est mis à
jouer la sourde oreille et on n'a plus eu de nouvelles depuis.
(Note de Deckard: tu viens de battre un record, TBJ. J'attends mes 10 disks
depuis maintenant plus d'un an...) Enfin je viens de voir qu'il avait ouvert
une bal sur R-TEL depuis le 19 septembre...

Bref on avait sur les bras des fichiers et des progs mais pas une intro cool
comparable à celle du précédant numéro. Aussi c'est avec un profond sentiment
de dégout (à moins que ce soit avec l'espoir que TBJ regagne notre amitié) que
TRUCS EN VRAC 2 fut laissé de coté.... et il faut bien l'avouer, il faillit
bien d'ailleurs ne jamais voir le jour !

Il n'y avait personne à l'époque qui avait le temps de reprendre ça en main,
de se taper des graphiques DHGR et faire tout le boulot incombant à TBJ. C'est
alors que Deckard (qui jusqu'ici bossait sur monochrome) eut la riche idée de
s'acheter une carte Féline et de se mettre au graphisme en passant des heures à
regarder/découvrire les techniques utilisées par les maitres de la DHGR. Une
fois ingurgités 'les mises en relief', 'la technique des ombres', 'le travail
des matériaux', 'les bordures',... d'Avril Harrisson, Vince Dequattro et Jeff
Griffeath (New World Computing), Donald Langosy (Infocom), Todd j. Camasta
(Interplay),... notre estimé camarade s'est alors lancé dans la création des
pages qui nous faisait défaut.

La motivation était d'autant plus grande que la masse de boulot effectuée par
tous les participants ne devait terminer au fin fond d'une disquette
personnelle, comme ce fut malheureusement le cas pour tous les fichiers
prévus pour le journal sur disk, CROC. (Nibble a en effet abandonné le projet
aux dernières nouvelles après avoir constaté que son lecteur de fichiers HGR
débloquait un maximum sur IIe 6502. Il faut dire qu'à cette époque, c'était le
lancement du Phoenix et Nibble avait du pain sur la planche...)

Ayant évité ce triste sort, voici donc TRUCS EN VRAC II avec une présentation
DHGR en couleur qui en fera baver plus d'un. A propos de dessins inédits, je
sais de source sure que le nouveau jeu de role d'Elrik et Deckard (Muryaden 2,
of course), va vous en mettre plein la vue. (Ne serais-ce que l'introduction
avec de splendides paysages (DCKD) et des animations de LOGO (avec ses windows
maker).

On profite aussi de cette intro pour vous conseiller un R.T.C. très cool qui
tourne sur Apple IIc: Elric (Merlin, son sysop participe à T.E.V. II) au (1) 45
30 14 09. Allez-y vous ne le regretterez pas... Plein de rubriques pour vous !
D'ailleurs on devrait le voir d'encore plus pres lors de l'Apple Expo 90 car
il figure sur la liste des softs TOOLBOX, société présente au CNIT.

Au passage, un grand bonjour à notre ami Gribouille, qui commence bien sa
carrière sur Apple II avec SCIENCE-FICTION DISK 1: la bonne littérature envahit
enfin notre monde informatique...

La dernière centrale d'achat sur APPLE II: le Hackerchest géré par Hackerforce.
Leurs derniers cracks: Anchorman, Gamma Goblins,...

Et que serions nous sans le MvGang qui nous poste toutes les petites nouveau-
tés dont nous avons besoin pour vivre ?

C'est tout çà le monde de l'Apple II du début des années 90 !

On a vraiment besoin de tout le monde pour continuer la série des TRUCS EN
VRAC... Vous qui me lisez, contactez-nous ! C'est vital...

Au sommaire de ce second numéro:

 - en face A:   INTRODUCTION toujours sympa de The Newsrunner
                AVIS DE RECHERCHE... on a besoin de vous !
                L'HUMEUR D'EDDIE HAWK...  toujours plein de bon sens, il re-
                                     vient pour sa traditionnelle rubrique !
                PUB... liste quasi-complète des free-wares circulant sur
                                     la plus belle machine du monde
                R.T.C. BLUES... qu'est-ce qu'un R.T.C. ? Merlin, expert en
                                     la matière vous dit tout !
                AIDE MIGHT AND MAGIC BOOK II... notre Indiana Jones à nous,
                                     IIc mieux qu'une, vous dévoile les secrets
                                     cachés d'un des musts du JDR
                THE MVGANG SHOW... MvCamillo, le sympathique correspondant que
                                     tout le monde voudrait avoir, vous livre
                                     sa sélection de jeux pour l'année 1989 et
                                     présente aux ignorants son groupe !
                RECTIFICATIF COURS HGR... par Crick ! Et oui, quelques erreurs
                                     s'étaient glissées dans le fichier de no-
                                     tre élève ingénieur mais il n'allait pas
                                     vous laisser dans l'embarras ! Et en plus,
                                     il a ajouté quelques compléments...
                EXCEL-READOC...      The Bytlejuice vous présente ici les
                                     éléments indispensables à savoir pour
                                     utiliser le meilleur lecteur de fichiers
                                     existant (C)TBT.

 - en face B:   PRONTO-DOS BOOT LOGO... Deckard, champion du monde toutes
                                     catégories en programmation (qui me
                                     contredira ?), est encore parmi nous avec
                                     un utilitaire très sympa...  avec en
                                     prime quelques fonts supplementaires
                                     pour FONTRIX.
                                     Pour voir le résultat, bootez la face 2
                                     ce qui chargera un dos par la meme occa-
                                     sion, because il n'y en a pas sur la 1ère.

                GANDALF'S BAG OF TRICKS... plein d'utilitaires très cools en
                                     catalog ainsi que
                BIG KIKI'S PRODUCTION... un menu musical sous DOS 3.3


A bientot pour TRUCS EN VRAC 3, qu'on ne fera pas sans vous !!!


Amities d'Auvergne,            The Newsrunner, Warrior of Destiny

                               et toute l'équipe de TRUCS EN VRAC

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Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2
Trucs En Vrac 2


Floppy
DOS 3.3
Download Trucs En Vrac 2 side 1 (gzipped)
Floppy
DOS 3.3
Download Trucs En Vrac 2 side 2 (gzipped)

Disk : Trucs_En_Vrac2-f1.dsk
"-" files are DELETED files | "*" files are LOCKED files
----------------------------------------------------------------------
 T A$0000 (000000) L$2A00 (010752) 042 INTRODUCTION
 T A$0000 (000000) L$1700 (005888) 023 HUMEUR
 T A$0000 (000000) L$3100 (012544) 049 PUB
 T A$0000 (000000) L$0C00 (003072) 012 AVIS
 T A$0000 (000000) L$3D00 (015616) 061 THE MVGANG SHOW
 T A$0000 (000000) L$1100 (004352) 017 RECTIFICATIF HGR
 T A$0000 (000000) L$0600 (001536) 006 T.TABLEAU
 T A$0000 (000000) L$0300 (000768) 003 MOTIF.SOURCE                 
 B A$0300 (000768) L$001A (000026) 002 MOTIF
 B A$6000 (024576) L$01D2 (000466) 003 SCROLL_HORI
 T A$0000 (000000) L$0C00 (003072) 012 SCROLL_HORI.SOURCE
 T A$0000 (000000) L$1900 (006400) 025 EXCEL READOC

This catalog contains 12 files. 0 were DELETED.
----------------------------------------------------------------------


Disk : Trucs_En_Vrac2-f2.dsk
"-" files are DELETED files | "*" files are LOCKED files
----------------------------------------------------------------------
 A A$0000 (000000) L$0050 (000080) 002 DISK_                        
 T A$0000 (000000) L$8B00 (035584) 139 MIGHT&MAGIC 2                
 T A$0000 (000000) L$3E00 (015872) 062 RTC BLUES                    
 A A$0000 (000000) L$033D (000829) 005 LOGO.MAKER                   
 A A$0000 (000000) L$027C (000636) 004 LOGO.EDIT                    
 B A$4000 (016384) L$1FF8 (008184) 033 PI.CADRE                     
 T A$0000 (000000) L$0A00 (002560) 010 T.PRONTOBOOT                 
 T A$0000 (000000) L$0C00 (003072) 012 T.PRONTOLOGO                 
 T A$0000 (000000) L$1400 (005120) 020 PRONTO-EXPLIC                
*A A$0000 (000000) L$0752 (001874) 009 WRITEPRONTOBOOT              
*B A$2000 (008192) L$2300 (008960) 037 MODULE.BOOT                  
*A A$0000 (000000) L$0498 (001176) 006 INSTALL.PRONTO               
*B A$2000 (008192) L$0100 (000256) 003 NEW.VTOC                     
 B A$6400 (025600) L$035C (000860) 005 SET.ACS                      
 B A$6400 (025600) L$02D4 (000724) 004 SET.TBT                      
 B A$6400 (025600) L$0468 (001128) 006 SET.SEVENTY                  
 B A$6400 (025600) L$03E8 (001000) 005 SET.SHERLOCK                 
 B A$6400 (025600) L$0363 (000867) 005 SET.DECK2                    
 B A$6400 (025600) L$040B (001035) 006 SET.DECK1                    
 B A$6400 (025600) L$0340 (000832) 005 SET.POOL RADIANCE            
*T A$0000 (000000) L$0100 (000256) 001 GANDALF'S BAG OF TRICKS      
 A A$0000 (000000) L$019D (000413) 003 SONS                         
 A A$0000 (000000) L$0121 (000289) 003 CLAVIER SONORE               
 A A$0000 (000000) L$019B (000411) 003 START APPLE                  
 A A$0000 (000000) L$04F2 (001266) 007 PENDULE                      
 A A$0000 (000000) L$015C (000348) 003 ACCES PISTE                  
 A A$0000 (000000) L$0328 (000808) 005 EOR                          
 A A$0000 (000000) L$017B (000379) 003 DENSITE                      
 A A$0000 (000000) L$017C (000380) 003 AFFICHAGE                    
*T A$0000 (000000) L$0100 (000256) 001 BIG KIKI'S PRODUCTION        
 B A$853E (034110) L$10C2 (004290) 018 BOOTING BUNNY                

This catalog contains 31 files. 0 were DELETED.
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hr Tev


Sommaire


Lien Fichier Origine
Voir HUMEUR. TEV 1.
Voir SOLUTION MIXED UP MOTHER GOOSE. TEV 1.
Voir DOC PICTUROR II. TEV 1.
Voir PUB. TEV 2.
Voir HUMEUR. TEV 2.
Voir AVIS. TEV 2.
Voir EXCEL READOC. TEV 2.
Voir RECTIFICATIF HGR. TEV 2.
Voir SCROLL_HORI.SOURCE. TEV 2.
Voir THE MVGANG SHOW. TEV 2.
Voir MIGHT&MAGIC 2. TEV 2.
Voir PRONTO-EXPLIC. TEV 2.
Voir RTC BLUES. TEV 2.


hr Tev


HUMEUR.


                                                              Pau, le 9 Aout 89


                          L'HUMEUR DE EDDIE HAWK

            (anciennement connu sous le pseudo de Crocky Disk)



        Vous serez d'accord: l'Apple fait un peu vieux vis à vis des autres
machines qui font des records de vente sur le marché actuel de la micro.
        Et pourtant, une chose n'en est pas moins sure: vous et moi, on est
encore (et pour combien de temps ?) avec ce bon vieil Apple II, bootant sans
cesse nos bonnes disquettes 5 pouces 1 quart (s'il vous plait!), cadencé la
plupart du temps à 1 mhz.

        Et bien ma foi, nous avons tout à fait raison. Qui peux-dire que les
autres utilisateurs sont aussi accroc de leur machine et non des jeux qui
tournent dessus ???

        Ce simple constat sert à quoi en fait ? Mon idée est simple, il faut
absolument que nous fassions encore plus de choses au niveau productions,
swapping, voire pour les initiés kracking. En effet, l'engouement de certains
freewares laisse penser que l'intérèt de notre machine repose assez largement
sur ces productions personnelles de plus ou moins bonne qualités.

        Je prends ici comme témoin Rat, Applemaniaque de son état. Celui-ci
m'avouait lors d'une sympathique minitellesque, qu'il ne conservait que les
freewares, exceptions faites de quelques utilitaires et des jeux qui tuent...
        Déjà, certains mecs ont bien vite compris l'intérèt qu'il y avait à
ètre productif. Sans vouloir faire de pub (interessée!!) on ne peut pas dire
que d'illustres personnes comme le WOPR, les Warriors of Destiny, le Brain
Trust, Le Black Chest, Max A gaz, Astraban etc... ne soient pas productifs.

        Conclusion immédiate: à vous d'en faire autant, formez des groupes,
faite parler de vous ! contactez des personne connues via le minitel,
écrivez à la centrale de diffusion du MV Gang qui se chargeront de la diffu-
sion de votre programme. L'ambiance, les mecs sympas sont là pour qu'on
puisse continuer à se la donner...

 C'était un coté positif de mon humeur...

        Il y a bien sur un coté négatif, en l'occurence les problèmes conflic-
tuaux qui existèrent (subsistent encore ?) entre différents groupes. Je parle
en connaissance de cause... M'étant accroché avec un membre du L's G. Loin de
moi l'idée de vouloir déterrer de vieux souvenirs (peut-ètre pas si vieux
d'ailleurs...), je n'ai non plus pas l'envie de profiter des quelques précieux
secteurs que je remplis tant bien que mal (plutot mal mais enfin...) pour
jeter à qui que ce soit un big shit bien pourri... Je tiens seulement à dire
qu'il y a sur Apple des personnes qui craignent. Soit elles n'ont aucune
ambition et une suffisance bien irritante, soit elles vivent sur des acquis
se contentant de régner sans agir, soit elles volent des disks, envoient des
morceaux de softs bidons (si! si! ca existe des mecs comme ça !)

        Bref, je trouve qu'il y a encore une sorte de tension. Peut-ètre que
je donne dans le délire SF à fond, mais enfin, si vous ètes encore en train de
lire mes phrases, vous aurez bien compris une chose: Tout ce que je viens de
vous dire n'est en fait que l'opinion d'un Apple user comme un autre qui,
profitant de l'occasion en 'secteurs' qu'il possède de s'exprimer, raconte
ses opinions qui n'engagent que lui.

        Celles-ci sont à n'en pas douter discutable.

        Pour cela, vous pouvez m'écrire sur minitel.

  Amicalement,                                   Eddie Hawk, Warrior of Destiny
_______________________________________________________________________________
       _______________________________________________________________


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hr Tev


SOLUTION MIXED UP MOTHER GOOSE.


                     _________________________________________________________
                    !                                                         !
                    !                                                         !
                    !                                                         !
                    !                                                         !
 ___________________!______________________________________                   !
!                                                          !                  !
!   la solution de :                                       !__________________!
!                                                          !
!             MIXED - UP MOTHER GOOSE                      !
!                                                          !
!   entirement resolue et tappee par :  APPLEMANIA         !
!                                                          !
!__________________________________________________________!                   
       






           Voila comment va se presenter ma solution :

 A chaque niveau ,( ils sont definis par l'atterrissage de votre Oie jusqu'a
votre depart avec de nouveau votre Oie ) , il y aura un plan des lieux , ou se
trouvent les objets et a qui les donner.



                             )))))))))))(((((((((((
                             )                    (
                             )      NIVEAU 1      (
                             )   disk A  face B   (
                             )                    (
                             )))))))))))(((((((((((




                     2 personnes  ______________  foret
                    avec un puit
                         !                          !
                         !                          !
                         !                          !
                       foret  ___________________ un gros arbre
                                                objet: TUFFET (en anglais)
                         !                          !  
                         !                          !
                         !                          !                         
interieur de _______ portail de ________________ une riviere
la maison           la maison du vieillard         objet: un SEAU
                         !                          !
                         !                          !
                         !                          !
                foret avec une dame _____________ une bergere
                         !                          !
                         !                          !
                         !                          !
                       foret ____________________ foret ____________ jardinier
                  objet: SIXPENCE             objet: MOUTON
 



   Vous arrivez au jardinier
- prenez le MOUTON et le donner a la bergere
- prenez le SEAU et allez le donner aux 2 personnes pres du puit
- allez jusqu'a la bonnefemme et conduisez la au TUFFET pres de l'arbre
- prenez les SIXPENCE et donnez le au vieillard
- entrez dans la maison du vieux et prendre l'ARROSOIR et le donner au 
jardinier




                             )))))))))))(((((((((((
                             )                    (
                             )       NIVEAU 2     (
                             )    disk B face A   (
                             )                    (
                             )))))))))))(((((((((((





                      foret __________________ femme avec une vache
                        !                           !
                        !                           !
                        !   interieur de l'ecole    !
                        !   objet: BOUGIE           !
                        !         /                 !
                        !        /                  !
                        !       /                   !
                   facade de l'ecole ___________ foret
                                                   objet: CHIEN
                        !                           !
                        !                           !
                        !                           !    interieur de la maison
                        !                           !       objet: VIOLON
                        !                           !            /
                        !                           !           /
           foret avec au loin l'ecole ____________ jardin de la maison avec la 
                                                     mere et ses enfants
                        !                           !
                        !                           !
                        !                           !
                un petit garcon _________________ foret avec au loin la maison
                        !                           !
                        !                           !
                        !                           !
jack un pepe ________ foret ____________________ foret
                    objet:MOUTON                  objet:PANIER





depart : vous etes a cote du pepe JACK
- prenez le MOUTON et donnez le a l'ecole
- prenez le CHIEN et donnez le au petit garcon
- prenez le PANIER de nourriture et donnez le a la mere de la famille nombreuse
- entrez dans la maison prenez le violon et donnez le a la dame avec sa vache
- entrez dans l'ecole et prenez la bougie donnez la a JACK






                             )))))))))))(((((((((((
                             )                    (
                             )       NIVEAU 3     (
                             )    disk B face B   (
                             )                    (
                             )))))))))))(((((((((((






                                interieur du chateau
                                objet: VIANDE
                                        !
                                        !
                                        !
     vieux monsieur ____________  porte du chateau _________ une petite femme
     objet:sorte de CHAUSSURES                                 objet:TARTE
                                        !
                                        !       
  2 vieux a l'                          !
interieur de la maison       allee qui mene au chateau
  objet: COUTEAU                 objet: une FEMME
        !                               !
        !                               !
        !                               !                   un homme dans le  
jardin et facade                        !                 jardin de la  maison 
de la maison                            !                en forme de citrouille
objet: la SOURIS                        !                          !
        !                               !                          !
        !                               !                          !
allee de voisinage _______________ la bandury _____________ allee de voisinage
==================                 objet:PIPE               ==================
jardin de l'horloger                    !          jardin de la maison d'en bas
        !                               !                   objet:3 HOMMES
         !                              !                          !
          !                             !                         !
           !                            !                        !
            !                           !                       !
             !                          !                      !
              !                         !                     !
             porte de la maison ___ entree du village ___ porte de la   
interieur ___ avec l'horloge                              maison  ___ interieur
de la                                                                 de la
maison                                                                maison
objet: ECHELLE                                                   objet:sorte de
                                                                COUPE de fruits
                                                      ou il y a un petit garcon
   






depart:l'entree du village (au portail)
- prenez la PIPE et la donnez au roi dans son chateau
- prenez la sorte de COUPE DE FRUITS et donnez la au roi dans son chateau
- allez chercher les 3 HOMMES et les conduire au roi dans son chateau
- prenez la FEMME et conduisez la a son maris dans la maison en citrouille
- prenez la SOURIS et donnez la a l'une des horloges (celle du fond)
- prenez l'ECHELLE et donnez la a la dame a droite du chateau
- prenez la TARTE et donnez la au petit garcon qui habite dans la maison tout
en bas a droite
- prenez l'assiette de VIANDE dans le chateau et donnez la aux 2 vieux
- prenez le COUTEAU et donnez le au vieux monsieur
- prenez les sortes de CHAUSSURES ( je suis pas sur si c'est autre chose) et
deposez les a le banbury








                                           voilà , terminée
                                      BREUILLET (91) à 23.56 (pile)


___________________________  _    _     ______ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ______________
___________________________JE_VOUS_SALUE______A_P_P_L_E_M_A_N_I_A______________
_______________________________________________________________________________


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hr Tev


DOC PICTUROR II.


___________________                                      ______________________
___________________<M-i-n-i-d-o-c d-e P-I-C-T-U-R-O-R-II>______________________


Picturor est un programme servant à récupérer des images non-compressées
écrites linéairement sur un disk (c'est à dire que tous les secteurs de l'image
sont regroupés).

Ce programme possède 2 modules pour
réaliser cette tache
  -Big Search
  -Fine search

BIG SEARCH visionne graphiquement le contenu du disk. A vous de voir si le disk
contient des images 33 secteurs et de noter le numéro des pistes où ces images
apparaissent. ESC permet de quitter ce module.

 Ex choisissez cette option - prenez le mode 2. Spécifiez la piste 0.Le prog va
 scanner le disk à partir de la piste 0 jusqu'à la piste 34

NB le Mode 1 scanne le disk dans le sens croissant des pistes (de X à 34) et
dans le sens croissant des secteurs
      Mode 2 piste croissant - secteur décroissant
      Mode 3 piste décroissant (de X à 0) - secteur croissant
      Mode 4 piste décroissant - secteur décroissant
(Les mode 2 et 4 sont plus rapides)

FINE SEARCH permet de localiser précisemment sur le disk - l'emplacement de
l'image. Entrer la piste que vous avez noté précedemment et un numéro de
secteur (avec la commande Lire). Une image plus ou moins nette se formera sur
l'écran. S'il y a des PARASITES - c'est qu'il vous manque des secteurs de
l'image. Si l'image obtenu est NETTE mais "MAL-CADREE" - alors il vous faut
changer de mode de lecture. ESC permet de quitter ce module.

 Ex vous avez localisé une image en  piste 22  en mode 2 avec BIG SEARCH
 Passez sous FINE SEARCH. Selectionner la piste 22 - secteur 0. Une image
 devrait apparaitre. Si celle-ci est entière (c'est à dire que toute les
 parties de l'image sont presentes sur l'écran) mais topographiquement
 mélangée - il faut changer de mode. Une fois l'image correcte obtenu -
 vous pouvez la sauver en passant dans INPUT/OUTPUT

WRITING permet d'écrire une image sur un disk. Cette commande inscrit sur
le disk l'image presente en page 1. Vous devrez spécifier les parametres
d'écriture (piste-secteur-mode). Si vous voulez modifier une image sur
un disk - noter bien les parametres qui ont permis d'obtenir une image
correcte. Vous pourrez ainsi remplacer l'image sans problème.

 Ex vous avez réussi à obtenir une  image correcte grace aux paramètres
 piste 3 secteur 2 mode 2. Sauvez l'image obtenu - modifier
 la avec un programme graphique. Relisez l'image avec INPUT/OUTPUT -
 utiliser la commande WRITING. Spécifier les  paramètres P 3 S 2 M 2
 L'image originale sera remplacée par la nouvelle.

NB attention au protection de certain disk. Faites la modification sur une
copie et verifier que cela marche encore apres !

INPUT/OUTPUT vous permet de relire sauver - cataloguer - effacer -renommer des
fichiers. Pour sortir d'une des commandes - appuyer enter sans rien entrer.

         Amicalement Bye
             CRICK


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hr Tev


PUB.


+-----------------------------------------------------------------------------+
!                  Publicité pour toutes les créations récentes!              !
+-----------------------------------------------------------------------------+
                            <UPDATE: SEPTEMBRE 90>

Dans un but informatif, récupérez ce fichier, mettez-le à jour, et ajoutez-le
à votre super production...

         Merci de votre coopération,  amitiés, The Warriors of Destiny and Co.

NOTE: Toutes les personnes ayant quitté l'APPLE pour une autre bécane ont
      été retirées de la liste afin qu'il n'y ait pas de quiproquos.

<=------------------------------ < THE RPCB > -------------------------------=>

ARCHIVES 1 à 8.....: (<- spécial Black Chest) Une série de documentations
                     indispensables!
ARCHIVES 9.........: avec des docs inédites (WASTELAND, la doc de ANSTROM 2.3
                     (El Matos) qui vous permettra de manipuler tous les
                     sprites,...). Archives volume 9 fait 4 faces!
THUNDERDOCS........: le dernier né. Il n'y a rien à redire... tout est génial
                     (de la présentation aux docs!)
ARCHIVES 10........: Attention! La version définitive débugguée n'est pas
                     encore distribuée. Si vous en avez une version chez vous
                     ne la filer pas. Eddie se chargera de vous donner une
                     bonne version dès son retour d'Italie. Le bug fait
                     planter le prog lors de certains recalibrages.

<=---------------------------- < PERFECT BUGS > -----------------------------=>

FRACTAL-WARE.......: Pour les fans de graphismes mathématiques (comme quoi les
                     maths sont plus utiles que beaucoup ne le croient !), un
                     cours et des programmes sur les images fractales par
                     PERFECT BUGS.

<=------------------------------ < ASTRABAN > -------------------------------=>

Le génial speedycopy, 9 copieurs ultra-indispensables et en plus c'est en
fast-boot! Demandez! Et en plus, un slide show made by crackman DHGR.

<=----------------------------- < THE MVGANG > ------------------------------=>

LABELS (1 A x ). Des graphiques DHGR pour faire de belles étiquettes sur vos
                 disquettes...
SEXINESS.        Pour nous, les hommes...
SEXINESS 2.      The return... en shareware?
POWER DOCS.      Une nouvelle compil' qui devrait avoir des petits; affaire à
                 suivre...

<=----------------------------- < WHISKY HDC > ------------------------------=>

HDC Network's #5 et #6, les 2 derniers journaux les plus giga sur disk si
vous etes un fou de la micro-télématique (donc que vous avez un minitel!)
Codes T2 inclus.
HARDOS SLIDE SHOW..: Des dessins DHGR avec les noms de groupes hard.

<=-------------------------- < LA ROYAL AIR FIX > ---------------------------=>

FORCE FIX..........: Une production d'illustres personnes vous révélant des
                     fixes fous... (Produit par Eddie Hawk et Magma)
FORCE FIX 2........: Des fixs, toujours des fixs... et sur des softs récents
                     SVP!

<=----------------------------- < HACKERFORCE > -----------------------------=>

THE ELECTRONIC BODY MUSIC. Des musics digitalisées endiablées avec présentation
(1 à 4)                    DHGR animée.
SIERRA SOLVER. Ras le bol de tourner en rond dans les jeux d'aventure Sierra?
               Cette compil' de soluce est là pour vous faciliter la tache...
ASSEMBLEUR MODE D'EMPLOI 1. Un cours très complet pour les néophytes !
ASSEMBLEUR MODE D'EMPLOI 2. Suite de l'apprentissage du plus rapide des
                            langages. By The White Man.
DATA LABELS 1 ET 2.
EROTICA.    Dans l'ambiance 36-15 des messageries roses, voici quelques
            fantasmes chauds, chauds, chauds!
BD SHOW.    Un slide show avec des personnages de bandes dessinées hyper
            connus.
Last cracks: ZORK ZERO, ARTHUR, OVERRUN EUROPE, CLUE MASTER DETECTIVE, LEATHER
             GODDESSES OF PHOBOS, RISK, SCRABBLE BRAND, ANCHORMAN.
Distribution de: DARK HEART OF UUKRUL, BATMAN, HOME VIDEO PRODUCER, WINDWALKER,
                 WHERE IN NORTH DAKOTA IS CARMEN SAN DIEGO?, RENEGADE, LES
                 TIME OUT 3.0, NEWS SPORTING BASEBALL, QIX, POP 2 FACES+ANIM
                 TBT, LEGEND OF BLACKSILVER, COPY II+ 9.0, BATTLETECH, TOM
                 SAUYER IN ISLAND, BEAGLE COMPILER 3.0.

<=------------------------------- < DECKARD > ------------------------------=>

PRODOC READER......: Un lecteur de fichier HGR ouvert à l'utilisateur tournant
                     sous DOS 3.3 et dérivés, PRONTODOS, et PRODOS.
WIZARDRY V DOCUMENT: La doc de ce méga jeu de role de sir-tech en fboot de sam
                     (doc offerte par le Black Chest)
DOC ULTIMA 5 VO....: Anglais. Pour vos correspondants étrangers, only!
                     Découvrez les premières notes de STONES, la ballade
                     composée par Iolo FitzOwen, et qui ne figurent pas dans
                     la doc française...
MURYADEN...........: Jeu de role réalisé en collaboration avec ELRIK et The
                     BYTLEJUICE.
MURYADEN 2.(soon)..: Le jeu de role en shareware qui va faire mal, très mal!
                     Faites vous une idée: Graphismes inédits (by Diabolik
                     qui a laché son ST pour l'occasion!) et en couleurs SVP,
                     système de combat permettant de touchez votre adversaire
                     sur un point du corps, déplacement dans les villes,
                     système d'ombre/lumière, une liste de sorts impression-
                     nante, plus de 1000 sprites (sur la version prévue),
                     117 monstres, 5 donjons, 3 villes, 1 chateau, et 2
                     villages, des anims en 2 ou 3 mouvements,...
                     Avec Elrik, Logo, Diabolik, TNR.


<=-------------------------- < EDDIE HAWK AND Co > --------------------------=>

ALLIANCE MAG 3. (en préparation). Avec les rubriques habituelles et quelques
                                  nouveautés.

<=-------------------------------- < DOUME > -------------------------------=>

MIGHT & MAGIC 2 DOC. Dans la meme veine que la doc de wizardry 5.
                     (Doc Black Chest)

<=----------------------- < THE WARRIORS OF DESTINY > ----------------------=>

ULTIMA 5 DOC VF 2.0. La doc de ce fabuleux jeu de role vous est offerte par
                     THE NEWSRUNNER, CROCKY DISK et DECKARD.

<=------------------------- < BLACK CHEST MEMBERS > ------------------------=>

TRUCS EN VRAC. Les membres du Black Chest vous ont mijoté un super disk
               contenant des productions personnelles (docs,utilitaires,...)

<=----------------- < THE WARRIORS OF DESTINY and many users ! > -----------=>

TRUCS EN VRAC II. La saga continue sous le patronnage cette fois-ci des
                  Warriors of Destiny ! Toujours aussi génial !
TRUCS EN VRAC III (soon)

<=------------------------- < LES USERS ASSOCIES > -------------------------=>

TOOLBOX. Des sources d'utilitaires pour vous simplifier la vie.
TOOLBOX 2 (Soon). La suite avec toujours plus de trouvailles...

<=-------------------------------- < RJP > ---------------------------------=>

FONCTIONS V10. Pour les classes de terminale scientifiques et plus haut encore
               un superbe traceur de courbes avec possibilité de hardcopy !
               Le dernier update permet le tracé en DHGR!
PEEK-POCKET.   Un recueil de programmes pour calculatrices CASIO fx4000p à
               8500g. En collaboration avec Fabrov, Silicon Mind, The Jokersoft
PEEK-POCKET 2. La suite! Avec des progs affichés en HGR. Avec Magma, She et
               Fabrov.
THE ULTIMATE DIGIT I à III. Des digits pour épater vos oreilles.
THE ULTINATE DIGIT IV. Avec SYNTHE+, allongez vos digits en les stockant en
                       ram aux.
LES AVENTURES DE PIP.  Un nouveau jeu de role en mode text 80c inpiré de la
                       bd du meme nom. Avec en prime des clins d'oeil à des
                       users Rteliens...

<=-------------------- < THE NEWSRUNNER ET SHEHERAZADE > -------------------=>

HISTOIRES SECRETES DE L'APPLE II. Des infos sur l'underground des users.

<=---------------- < LO44, THE ENGLISH MAN ET HACKERFORCE >-----------------=>

LANGUE D'OCS 1. Une nouvelle compil' de docs avec le lecteur DHGR de MAXy'.
                Tout en français!
LANGUE D'OCS 2. (soon). La suite avec toujours les docs des derniers softs
                        Hackerchest.

<=-------------------------------- < BOZO > --------------------------------=>

A LA RECHERCHE DE KARINE (soon). Un nouveau jeu de role style Bard's tale sous
                                 PRODOS qui vous envoie à l'aide d'une jeune
                                 beauté qui...

<=-------------------------------- < LOGO > --------------------------------=>

COURT CIRCUIT. Un sympathique jeu d'arcade où vous incarnez un pilote de F1.
               Plusieurs tableaux seront ajoutés dans un proche avenir et
               une version DHGR est à l'étude.

WINDOWS MAKER. Faites des animations sans vous fatiguer! Tout est prévu: HGR
               DHGR, GR. Animate n'a qu'à bien se tenir!!

<=----------------------- < THE MONZ ET EDDIE HAWK > -----------------------=>

MUSICAL LAND. Un recueil de musiques de softs extraits par nos 2 larrons
              préférés. Il est dommage que ce booo prog ait été à l'origine de
              tensions inter-users...

<=--------------------------- < DOX A GAZ TEAM > ---------------------------=>

DOX A GAZ 1 à 5. Rien que des docs en français et de qualité, s'il vous plait!
DOX A GAZ 6. Spécial Pool of Radiance avec la complicité de William Comte.
             En face 2, vous trouverez un fast load pour ne plus se prendre la
             à faire 36 changements de faces pour jouer à ce jeu de role né
             d'alliance SSI/TSR. La face 2 permet aussi de faire sauter les
             codes (Autocracker).
DOX A GAX 7 (Octobre 89). La suite de la doc de Pool of Radiance! (avec
                          d'autres dont the last ninja, bas dudes,... (EN VF of
                          course!)

<=-------------------------< SECOND SIGHT SOFTWARE >-------------------------=>

FLOBYNOID 9.8. Trois programmeurs vous offrent un superbe casse-briques ultra
               rapide en HGR ! Non ils ne se sont pas inspirés d'ARKANOID, çà
               serait plutot le contraire !

<=------------------------------< VISUAL EYES >------------------------------=>

ARKANOID II. 2 faces. De nouveaux tableaux et un level editor !

*******************************************************************************

   AJOUTEZ VOS COORDONNEES TELEMATIQUES POUR QUE L'ON PUISSE VOUS JOINDRE...

Pour contacter tous ces beaux et gentils mecs il suffit de prendre votre
minitel, ou why not celui de votre voisin si vous n'en avez pas, de faire
le 36.14 et de taper un des codes suivants:

RTEL1 OU RTEL2 Bals: EDDIE HAWK
                     WHISKY HDC
                     ASTRABAN
                     DOUME
                     NIBBLE
                     DECKARD
                     NEWSRUNNER
                     RJP


NOUVEAU: Pour avoir accès à nos bals (Eddie Hawk, newsrunner,...),
         tappez 36-14 chez*nom de la personne recherchée
         ex: chez*deckard    => vous atterrissez directement dans une bal
                                privée. Laissez vos messages sans passer par
                                d'interminables menus...


*******************************************************************************

CREATION & UPDATES : o MARS 89       - BRIAN MOEBIUS (EXIT!)
                     o JUIN 89       - DECKARD
                     o OCTOBRE 89    - THE BLACK CHEST
                     o NOVEMBRE 89   - DECKARD
                     o DECEMBRE 89   - THE WARRIORS OF DESTINY & Co.
                     o SEPTEMBRE 90  - DECKARD
                     o               - TOI/VOUS!

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hr Tev


HUMEUR.


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   _________________________________________________________________________

                      LE MESSAGE D'HUMEUR...  de Deckard!
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 Si vous attendiez tous les délires verbaux de ce cher Eddie Hawk, et bien
c'est rapé!! En effet il y a quelques jours à peine que la nouvelle de son
départ a été rendue publique sur minitel. (On devrait plutot parler de
cessation d'activité...). Comme beaucoup d'entre nous Eddie doit
(malheureusement) consacrer de plus en plus de temps à ses études et les folles
nuits de programmation ne sont pas envisageables cette année pour l'obtention
de son diplome... Mais je pense que ce départ n'est pas vraiment définitif! Il
arrive toujours un moment où un trou se présente dans l'emploi du temps et Edd'
est encore fidèle à la marque APPLE.

 Ceci dit la rubrique ne pouvant rester vide, je vais faire un effort pour
sortir de mon douillet mutisme habituel...

 Commençons par un constat: LA SITUATION EST GRAVE MAIS PAS DESESPEREE!!

 De plus en plus de monde quitte notre micro adoré pour d'autres bécanes
qui tournent à plein rendement en ce moment (Amiga, ST,...) ou tout simplement
s'en écarte pour raison d'études (The Newsrunner, Eddie,...)
 Ce qui est grave, c'est que c'était généralement ces personnes qui
s'occupaient d'importer des USA les rares softs qui sortent encore.
Il ne reste en effet plus qu'une seule centrale d'achat d'originaux en France.
Il s'agit d'Hackerchest qui au passage à eut la gentillesse de s'occuper de la
diffusion de cette compil' (Je pars malheureusement au service militaire ce
soir!). La seule solution pour continuer à recevoir ces softs est de faire
confiance à The White Man, The Monz et Max Headroom et/ou récupéer les contacts
étrangers de ceux qui partent...

 Pour contrer cette baisse de softs étrangers, il faudrait (j'espère pour la
survie de notre bécane qu'il ne s'agit pas d'un voeu pieux!) que plus de monde
s'intéresse à la programmation de jeux... Certes les freewares de docs sont
utiles mais une fois les listings sortis, il ne reste plus rien du disk...

Je ne sais pas si c'est du à la sortie de Muryaden I (pensée un peu
prétentieuse, je l'admets!), mais j'ai constaté un regain d'intéret pour la
programmation de jeux de role. En effet, RJP a sorti les aventures de PIP qui a
en croire la doc n'est qu'un début et mon ami BOZO travaille en ce moment avec
son frère sur une sorte de BARD'S TALE français. Il faudrait que ces exemples
se généralisent quitte à que ce soient des sharewares (La motivation de
l'auteur en serait augmentéee, le résultat meilleur et la satisfaction de
l'utilisateur accrue). Formez un groupe de potes, réfléchissez à un scénario
original, répartissez-vous le travail suivant les qualités de chacun et en
avant l'Aventure...! Si vous avez des problèmes de programmation, n'hésitez pas
à en faire part sur minitel; je suis persuadé que l'on vous répondra. Il y a
pas mal de personnes de très bon niveau qui meme si elles n'ont pas vraiment le
temps de s'attaquer à un projet propre se feront je pense un plaisir de vous
filer un coup de main et de vous faire partager leur expérience... Je pense à
WILLIAM COMTE, LOGO, THE MONZ,... Personnellement, j'ai filé un coup de main à
BOZO pour que son prog utilise le mode HGR comme s'il s'agissait du mode text,
un compacteur et un décompacteur de windows, et je suis ouvert à toute aide
dans la mesure de mes possibilités et de mon temps libre...


            L'ENTRAIDE EST LA SEULE SOLUTION POUR S'EN SORTIR...

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 Parlons à présent de mon sujet préféré, MURYADEN II !!

Comme vous le savez surement Muryaden I fut "un coup d'essai"! A l'époque
l'équipe n'était composé que de 2 personnes, ELRIK et moi meme. On travaillait
sur monochrome sans l'aide de graphistes. Aussi la solution envisagée à
l'époque fut de repiquer les sprites d'Ultima et de les adapter tant bien que
mal à notre propre format. Le résultat bien que fort honnete sur nos moniteurs
vert faisait pour le moins curieux sur d'autres screens... comme la mer verte,
des morceaux de foret violets, j'en passe et des meilleurs!

 Muryaden II a perdu la majorité de ses anciens défauts! (Cf fichier PUB).
Non seulement les graphiques sont en couleurs mais en plus ils sont inédits (à
99%) et de toute beauté... Nettement meilleurs je trouve que ceux de Lord
British.. Grace à un mixage des bits, vous pourrez voir des surfaces jaunes,
rose, turquoise,...

Muryaden II est actuellement 9 fois plus vaste que son prédécesseur et là je ne
parle que de l'extérieur... Les villes sont représentées comme les donjons et
font chacune (à quelques exceptions près) la taille de l'extérieur de Muryaden
1, bref de quoi s'amuser pendant un bon moment...
Le soft devrait sortir pour Noel!


               Voilà, c'est tout pour cet après-midi...

                           Amicalement,

                                     DECKARD.

                                              Rueil Malmaison, le 1/10/90.
   _________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________


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hr Tev


AVIS.





                        ++++++++++++++++++++++++++
                        Avis de Recherche - Wanted
                        ++++++++++++++++++++++++++




Les Warriors of Destiny, leurs alliés et tous les sympatiques participants à
Trucs en Vrac II recherchent:

 - des programmeurs fous en Basic, Assembleur pour leur contacter des bidouil-
   les sublimes ou pour améliorer celles qui existent déjà (sont compris:
   les pervers du D.O.S. et autres obsédés du Sector Editor bien sur !)

 - des fixeurs déments pour que tout le monde puisse enfin etre immortel dans
   tous les hits qui circulent

 - des graphistes HI-TECH pour nous préparer des images HGR ou DHGR dignes des
   plus grands

 - des émules de The Bytlejuice ou Diabolik pour nous concocter des cartoons
   sympas

 - des maniaques de THE ELECTRIC DUET ou de M.C. SET pour rivaliser avec
   J.M. Jarre (et sur deux canaux s'il vous plait !) ou des rusés qui savent
   récupérer les routines de ziques et les modifier à leur guise ! 

 - des apprentis journalistes pour présenter à tous les nouveautés jeux, utili-
   taires, programmes pro., et matos qui sortent encore et toujours sur la
   bécane que personne ne lacherait pour tout l'or du monde

 - des pédagogues dans le style de Crick qui pourraient nous apprendre tout,
   tout, tout sur le ziz... euh enfin sur n'importe quel sujet ayant trait
   à l'Apple II

 - des hobbyistes complètement accros du fer à souder pour nous initier aux
   joies de la micro-électronique

 - et tous ceux qui ont une passion et qui veulent la faire partager aux autres
   users (ex: collections (comme la collection de lunettes de W.C. à l'effigie 
   d'AP II par exemple qui est un loisir très distrayant !), etc, etc...)

 - les possesseurs de news (on recherche tout à part les trucs dans le genre
   TIME OUT ZOBMASTER V 1.0ABDEF45, ou encore DOCS DE LYON 781 bis (avec au
   sommaire la doc complètement inédite de TIME OUT ZOBMASTER V 1.0ABDEF45) qui
   font la joie d'un petit groupe d'users que nous nous refusons à citer ici
   par respect pour nos amis lecteurs)

Bref, tout le monde peut nous contacter... Et meme si vous n'avez rien à nous
proposer, vous pouvez toujours avoir quelque chose à nous demander, à nous
confier, à nous reprocher (on accepte toutes les critiques pourvu qu'elles
soient justifiées) ! Contactez-nous sur 36 15 RTEL...


Amicalement,


                        The Newsrunner, Warrior of Destiny devant l'éternel




_______________________________________________________________________________

 3615 RTEL - bals: EDDIE HAWK, DECKARD, NEWSRUNNER, CRICK, ASTRABAN, THE MONZ
                  (pour contacter THE BYTLEJUICE, adressez-vous à NEWSRUNNER)
_______________________________________________________________________________


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hr Tev


EXCEL READOC.



*******************************************************************************
* ___________________________________________________________________________ *
*!                                                                           !*
*!      RENSEIGNEMENTS UTILES CONCERNANT L'EXCEL-READOC DU BRAIN TRUST       !*
*!      ==============================================================       !*
*! 28/10/89                                                       BYTLEJUICE !*
*!___________________________________________________________________________!*
*                                                                             *
*******************************************************************************
 
I Composition "grossiere" du programme:
=======================================
Voici donc un petit mode d'emploi de ce fameux lecteur de fichier T , et les
diverses modifications que l'on peut y apporter.

Vue d'ensemble:

$09FD: 4C 00 0C JMP $0C00 (obligatoire si vous lancez le lecteur par un "BRUN")

$0A00 à $0BFF : petite zizique d'introduction
 
$0C00 à $0CFF : Mover (deplace le Prog 2 en $D000 et Image.Comp en $4000)

$0D00 à $14FF : Prog 1

$1500 à $1FFF : Datas -> caracteres, sprites imprimante et moniteur ,
                         noms des fichiers.

$2000 à $2FFF : Prog 2 ( a "mover" en $D000 )

$3000 à $XXXX : Image compressee ( menu , cadre ...)


En ce qui concerne cette image compressee: $XXXX represente la longueur de
cette image en memoire ( ici elle est de $A00 soit en decimal 2560 octets )

II Touches predefinies
======================
Pour pouvoir lire un fichier T a partir d'Excel Readoc , il faut en premier
lieu brancher le joystick (petite verif de the Jockersoft qui fait chier,
excuser moi il n'y a pas d'autre mot , tous ceux qui n'en ont pas un ) sans ça
ce merveilleux lecteur ne marchera pas .
Une fois branche , la selection des fichiers T se fait soit au Joystick ou avec
les touches suivantes :

<--- OU ---> pour la selection

<RETURN> ou le bouton de tir pour la validation donc la lecture

Esc ou le bouton de tir vous fait sortir de la lecture.

la touche "-->/" (touche de tabulation) quant a elle vous donne la
                  signification d'autres touches utiles.

Je pense que c'est tout concernant les touches .

III Les modifications possibles
===============================
1/ Les datas
============
Pour apporter des modifications aux datas, referez vous a l'excellent Prodoc,
ou toutes les adresses des differents datas y sont repertoriees et ici sont
bien entendu identiques.

2/ L'image compressee
=====================
La page menu ou de presentation ( c'est comme vous l'entendez ) est une image
compressee , il fallait s'y attendre, le compresseur utilise par le Brain Trust
est ici le Compresseur No IV que vous trouverez sur le disk : Keyboards by Tjs
Faites votre image comprenant le cadre ideal , mettez ce que vous voulez au
tours, et faites une place tout de meme pour la ligne de texte qui apparait
juste en dessous du cadre. Compressez cette image , et chargez la a l'adresse
suivante en memoire: $3000 (dec:12288) et tenez compte de sa longueur avant
de sauver le lecteur dans sa forme definitive.

3/ La musique d'introduction
============================
Si vous ne voulez pas de cette jolie zizique , allez directement en memoire ,
apres avoir bien entendu charge le lecteur , et modifiez en $E15 : 20 00 0A
( JSR $0A00 ) par EA EA EA ( NOP * 3 ) , ou alors changez la ! Si vous       
choisissez une autre musique il faut que celle ci n'excede pas 1024 octets ,
et la charger entre $800 et $BFF . Ceci fait assurez vous qu'un JMP $0C00
est au tout debut du programme afin qu'un appel "BRUN" le lance sans
inconvenients. Et ne pas oublier de changer l'adresse de depart de la
nouvelle musique en $0E15.

4/ Modification des lignes suivantes
====================================
"READOC SAVED BY BYTLEJUICE" ( $13C7 à $13E4 )

"PLUG YOUR JOYSTICK OR DIE" ( $13E5 à 14E2 )

"AUTRES FICHIERS" ( $1405 à $1413 )

"INSEREZ LA FACE ... SVP" ( $1415 à $1429 )

"BRANCHEZ L'IMPRIMANTE" ( $142B à $143EF )

"TBT FEAT ..........." ( 80 col ) ( $2D05 à $2D54 )

"READER BY PATCHMAN" ( $2D58 à $2D6B )

Pour modifier ces lignes le plus simple est de prendre un editeur de secteur
tel le Disk Fixer V4.0 ou Copy 2+ 5.0 , ou sinon modifier les grace aux
adresses ou elles sont situees en memoire , voir les parentheses

5/ Remarques importantes
========================
L'option imprimante debouche sur un JMP $C600 soit le reboot du disk.

Le programme doir debuter obligatoirement par le Mover, faites donc des JMP
adequates si celui ci ne se trouve pas tout au debut du programme.

IL FAUT LANCER OBLIGATOIREMENT CE PROGRAMME PAR LE MOVER QUI SE TROUVE EN $0C00
UN JMP $0C00 EST DONC INDISPENSABLE QUELQUE SOIT LE MODE DE CHARGEMENT.
______________________________________________________________________________

NE PAS OUBLIER UN MOT DE REMERCIEMENT AU BRAIN TRUST meme si il a ete dissous
CAR CE LECTEUR : EXCEL-READOC EST L'UNE DE LEUR PLUS BELLE CREATION !!!!
______________________________________________________________________________


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%29/10/89/BYTLEJUICE%


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hr Tev


RECTIFICATIF HGR.


Note de Deckard du 04/05/2006 : il s'agit d'un cours sur le mode HGR que j'ai déjà mis
dans le dossier sur les cours en assembleur. J'avais fait la rectification du tableau
sans avoir lu ce fichier au préalable (ayant trouvé le bug).

_____________________                                    ______________________
                    !!=================================!!                     
T-R-U-C-S            !!                LES              !!                I-C-K
        e-n          !!       PAGES GRAPHIQUES HGR      !!            C-R
           V-R-A-C:  !!           RECTIFICATIF          !!       b-y
_____________________!!=================================!!_____________________


    Dans le cours précédent, quelques erreurs se sont glissees dans le cours.
Mea culpa !! Je vais donc les rectifier de suite.


    Dans la table de correspondance, il y a apparition d'un octet AB au lieu de
A8. Je vais donc réediter ici la table correcte:

          
          ********************************************************
          *          TABLE ENTRE LIGNE/ADRESSE DE BASE           *
          ********************************************************

OCTET DE BAS POIDS

BP!! 00!01!02!03!04!05!06!07!08!09!0A!0B!0C!0D!0E!0F
==!!===!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==
00!! 00!00!00!00!00!00!00!00!00!80!80!80!80!80!80!80
10!! 00!00!00!00!00!00!00!00!00!80!80!80!80!80!80!80
20!! 00!00!00!00!00!00!00!00!00!80!80!80!80!80!80!80
30!! 00!00!00!00!00!00!00!00!00!80!80!80!80!80!80!80
40!! 28!28!28!28!28!28!28!28!28!A8!A8!A8!A8!A8!A8!A8    <== l'erreur
50!! 28!28!28!28!28!28!28!28!28!A8!A8!A8!A8!A8!A8!A8    <==    était
60!! 28!28!28!28!28!28!28!28!28!A8!A8!A8!A8!A8!A8!A8    <==      là  
70!! 28!28!28!28!28!28!28!28!28!A8!A8!A8!A8!A8!A8!A8    <==
80!! 50!50!50!50!50!50!50!50!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0
09!! 50!50!50!50!50!50!50!50!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0
0A!! 50!50!50!50!50!50!50!50!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0
0B!! 50!50!50!50!50!50!50!50!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0!D0

OCTET DE HAUT POIDS

HP!! 00!01!02!03!04!05!06!07!08!09!0A!0B!0C!0D!0E!0F
==!!===!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==!==
00!! 20!24!28!2C!30!34!38!3C!20!24!28!2C!30!34!38!3C
10!! 21!25!29!2D!31!35!39!3D!21!25!29!2D!31!35!39!3D
20!! 22!26!2A!2E!32!36!3A!3E!22!26!2A!2E!32!36!3A!3E
30!! 23!27!2B!2F!33!37!3B!3F!23!27!2B!2F!33!37!3B!3F
40!! 20!24!28!2C!30!34!38!3C!20!24!28!2C!30!34!38!3C
50!! 21!25!29!2D!31!35!39!3D!21!25!29!2D!31!35!39!3D
60!! 22!26!2A!2E!32!36!3A!3E!22!26!2A!2E!32!36!3A!3E
70!! 23!27!2B!2F!33!37!3B!3F!23!27!2B!2F!33!37!3B!3F
80!! 20!24!28!2C!30!34!38!3C!20!24!28!2C!30!34!38!3C
09!! 21!25!29!2D!31!35!39!3D!21!25!29!2D!31!35!39!3D
0A!! 22!26!2A!2E!32!36!3A!3E!22!26!2A!2E!32!36!3A!3E
0B!! 23!27!2B!2F!33!37!3B!3F!23!27!2B!2F!33!37!3B!3F

    Evidemment, cette table se trouve déjà taper ds le fichier T.TABLEAU
réutilisable sous n'importe quel assembleur (fichier texte). Dommage qu'elle
ait été également oublié la dernière fois !


    Dans les routines assembleurs, il faut signaler que l'octet $E6 permet aux
routines de savoir sur quelle page travailler (HPOSN, HLINE, HPLOT, etc...).
Une routine bien utile (oubliée encore ! Serait-ce déjà la sénilité !?):
   BCKGND $F3F4 : cette routine remplie la page pointée par $E6 (=$20 pour la
page graphique n°1 ou =$40 pour la 2em). La "couleur" de remplissage doit etre
charge dans l'accumulateur avant l'appel de la routine.

       ex:   lda #$20  ;on va remplir la 1er page
             sta  $E6
             lda #$00  ;couleur= noir
             jsr $F3F4

Ci-joint un petit programme qui va remplir la page avec tous les motifs
possible. Pour l'exécuter, BRUN MOTIF.

    Pour finir, ci-joint une petite routine de scrolling de page octet/octet.
Elle ne vaut pas celles d'ACS mais c'est suffisant pour débuter !! Pour la
prochaine fois, c'est promis j'essayerais de vous faire un cours sur la
façon d'afficher une forme graphique quelconque à l'écran (NDTNR: on te prend
au mot, Crick !).

                                            Amicalement Bye à tous
                                                    CRICK
_______________________________________________________________________________

                           Paris, le 03/12/89
_______________________________________________________________________________


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hr Tev


SCROLL_HORI.SOURCE.



*************************************
* SCROLLING HORIZONTAL OCTET/OCTET  *
*         VERS LA GAUCHE            *
*     SUR LA PAGE GRAPHIQUE N°1     *
*      BY CRICK LE 01/11/89         *
*************************************

 ORG $6000

ADR1 EQU $26 ;ADRESSE POINTANT VERS L'EMPLACEMENT DE
ADR2 EQU $27 ;LA CASE MEMOIRE GRAPHIQUE DESIREE
COMPT EQU $FE ;PERMET DE SAVOIR LE NOMBRE DE LIGNES RESTANT A
   ;TRAITER
TAMP EQU $F ;SAUVEGARDE DE LA VALEUR ECRAN DE L'OCTET QUI
   ;VA ETRE CHANGE

INIT BIT $C057 ;AFFICHE LA PAGE HGR COMPLETE
 BIT $C050
 BIT $C054
 BIT $C052
 BIT $C010

INIT2 LDY #191 ;191 LIGNE A TRAITER
 STY COMPT
INIT3 LDA TABL,Y ;INITIALISE LA PREMIERE
 STA ADR1 ;ADRESSE A CHARGER
 LDA TABH,Y
 STA ADR2

LOOP1 LDY #$27 ;27 OCTETS A TRAITER/LIGNE
 LDA (ADR1),Y ;DERNIER OCTET, DERNIERE LIGNE CHARGE
 TAX  ;TRANSFERE DS X (EVITE 2 VARIABLES )

LOOP2 DEY   ;ON VA S'OCCUPER DE L'OCTET QUI PRECEDE
 BEQ LOOP3  ;TRAITE 26 OCTETS ALORS SORTIR
 LDA (ADR1),Y  ;CHARGE SA VALEUR
 STA TAMP  ;STOCKE DS LE TAMPON
 TXA   ;RECUPERE LA VALEUR,A AFFICHER,DE X
 STA (ADR1),Y  ;ON L'AFFICHE A LA PLACE COURANTE
 LDA TAMP  ;RECUPERE LA VALEUR DE L'EX PLACE COURANTE
 TAX   ;LA SAUVE DS X
 JMP LOOP2  ;ON RECOMMENCE LA BOUCLE

LOOP3 LDA (ADR1),Y  ;TRAITEMENT SPECIAL PR LES 2 DERNIERS OCTETS
 STA TAMP
 TXA
 STA (ADR1),Y
 LDY #$27
 LDA TAMP
 STA (ADR1),Y

 DEC COMPT ;TRAITE TOUTE LES LIGNES ?
 LDY COMPT
 CPY #$FF
 BEQ LOOP4 ;OUI ON RECOMMENCE TOUT MS D'ABORD LOOP4
 BNE INIT3 ;NON ON RETOURNE DS LA BOUCLE

LOOP4 LDA $C000 ;DEFONCE LE CLAVIER ?
 BMI END ;OUI ALORS REDONNONS LA MAIN AVANT
 JMP INIT2 ;QU'IL N'EN AIT PLUS !!
   ;SINON, ON RECOMMENCE TOUT
END RTS

********************************
* LES FAMEUSES TABLES !!!      *
********************************

TABL HEX 00000000000000008080808080808080
 HEX 00000000000000008080808080808080
 HEX 00000000000000008080808080808080
 HEX 00000000000000008080808080808080
 HEX 2828282828282828A8A8A8A8A8A8A8A8
 HEX 2828282828282828A8A8A8A8A8A8A8A8
 HEX 2828282828282828A8A8A8A8A8A8A8A8
 HEX 2828282828282828A8A8A8A8A8A8A8A8
 HEX 5050505050505050D0D0D0D0D0D0D0D0
 HEX 5050505050505050D0D0D0D0D0D0D0D0
 HEX 5050505050505050D0D0D0D0D0D0D0D0
 HEX 5050505050505050D0D0D0D0D0D0D0D0

TABH HEX 2024282C3034383C2024282C3034383C
 HEX 2125292D3135393D2125292D3135393D
 HEX 22262A2E32363A3E22262A2E32363A3E
 HEX 23272B2F33373B3F23272B2F33373B3F
 HEX 2024282C3034383C2024282C3034383C
 HEX 2125292D3135393D2125292D3135393D
 HEX 22262A2E32363A3E22262A2E32363A3E
 HEX 23272B2F33373B3F23272B2F33373B3F
 HEX 2024282C3034383C2024282C3034383C
 HEX 2125292D3135393D2125292D3135393D
 HEX 22262A2E32363A3E22262A2E32363A3E
 HEX 23272B2F33373B3F23272B2F33373B3F


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hr Tev


THE MVGANG SHOW.


===============================================================================

                   - THE MVGANG SHOW - by MvCamillo -

                          for TRUCS EN VRAC II

                            (K) Décembre 1989

===============================================================================

Salut à vous les acharnés du II !

     MvCamillo vous présente en première partie des résumés des jeux qui ont
marqué ou marquent notre bécane. En passant du merveilleux Lode Runner jusqu'à
Hunt for Red October (voir Boot TBT), nous assistons à une métamorphose de
notre baby (IIe & IIc). Mes 16 selections ne sont qu'un début et si vous le
désirez je continuerai à vous faire connaitre les softs Apple.


     Vous trouverez la majorité des docs dans des compilations: renseignez-vous
mais je vous conseille:

     - Archives     de  Eddie Hawk (déjà 9 numeros)
     - Thunderdocs  de  Eddie Hawk
     - Dox a Gaz    de  Max a Gaz  (7 numéros)

     De plus il y a aussi :

     - Docs de Lyon
     - Doc on the Rock



     En deuxieme partie une interview de moi (evidemment !) réalisée par Apple
Seed du Phéonix Corp. D'ailleur si vous voulez faire un petit geste pour
l'Apple inscrivez vous au Golden Club (36-15 RTEL Bal GOLDEN CLUB). Vous me
connaitrez un peu mieux ainsi que les activités du TMVG.



_______________________________________________________________________________

     ESSAI MVGANG !




ANCIEN ART OF WAR AT SEA (Stratégie & Tactique)

     Ce jeu de stratégie se déroule en pleine mer. Les vagues déferlent sur le
pont de votre navire. Vous vous appretez à dévoiler vos batteries quand... vous
voilà attaqué à tribord ! Vous devez combattre 5 des plus brillants stratèges
navals et couler leurs navires avant qu'ils ne vous atteignent. Quels systèmes
de défense et d'attaque allez vous adopter pour venir à bout du grand Amiral
Nelson ?


ARKANOID (Jeu d'Arcade)

     Le numéro 1 des jeux électroniques que l'on trouve dans tous les bars est
disponible chez vous. Des extra-terrestres ont détruit votre planete, vous
envoyant avec d'autres humains dans le cruiser galactique ARKANOID à la
recherche d'un nouveau monde. Vous etes le seul espoir, mais vous devrez agir
très vite! De nombreux niveaux de formations de briques vous permettront de
tester vos reflexes et votre capacité à prendre des décisions très rapides ...


BALANCE OF POWER (Jeu d'Aventure)

     Président des USA ou du Soviet Supreme, vous devez accroitre votre zone
d'influence tout en évitant le conflit nucléaire. Tous les moyens sont bons
pour parvenir à vos fins : interventions de la C.I.A. ou du K.G.B., coups
d'Etat, livraisons d'armes aux guérilleros, aide économique, destabilisation,
pression diplomatique. Pour vous aider à prendre vos décisions, Balance of
Power vous fournit des informations sur les 60 pays représentés sur la carte du
monde. Jeu pour un ou deux joueurs. Quatre niveaux : de débutant à "Cauchemar".


CHUCK YEAGER'S ADVANCED FLIGHT TRAINER ( Simulateur de Vol)

     Vous vous dirigez vers la Terre à Mach 3. Soudain, les voyants de votre
fusée sont sans contr^ole : il ne vous reste que 8 secondes avant d'aller vous
écraser dans le désert. L'expérience et l'instinct vous aideront dans votre
lutte pour retrouver le controle. Les paroles d'Yeager font écho dans votre
esprit :"le véritable héros, c'est le pilote d'essai qui fait en sorte, tant
bien que mal, de survivre". Avec ce jeu vous allez apprendre à piloter selon la
méthode Yeager ; piloter 14 appareils différents à très grande vitesse et à des
jets expérimentaux ; utiliser la carte d'évaluation des vrais pilotes ; et vous
affronter à l'ordinateur avec possibilité d'enregistrer vos parties.


HACKER II (Jeu d'Aventure)

     Les soviétiques possèdent un document secret que vous devez reprendre,
mais attention vous devrez vous déjouer de toutes les embuches (caméras,
gardes), et surtout du terrible "Annihilateur". Un petit robot motorisé avec
bras mécaniques est là pour vous aider. Sortez vivant et libre de ce passion-
nant jeu d'espionnage.

Disponible : Hacker I


HUNT FOR RED OCTOBER (Simulateur Naval)

     Silencieusement, au fin fond des eaux de l'Atlantique, le sous-marin russe
ultra-secret, le Red October, se dirige vers l'Ouest. Armé de 26 missiles SS-
N-20, il est capable de détruire plus de 200 villes. Il est aussi le premier
sous-marin soviétique équipé d'un système de propulsion unique et qui rend sa
détection quasi-impossible. Dans cette simulation, vous etes le Capitaine Marko
Ramius, commandant du Red October. Votre mission : ramener le Red October aux
Etats-Unis en evitant vos compatriotes de l'Est !


JOURNEY (Jeu d'Aventure)

     C'est un parcours illustrant graphiquement une imagination héroique rem-
plie de nains, lutins, nymphes et magiciens. Le joueur devra prendre part aux
différents aventures magiques en prenant la place d'un des cinq personnages
principaux dont le but est de retrouver le vénéré magicien, Astrix. Mais
attention, le malveillant et redoutable Seigneur fera tout pour vous en
empecher.

Remarque : necessite 2 lecteurs 5.25


LEGACY (Jeu d'Aventure)

     Jeu d'aventure qui se déroule une nuit de pleine lune, au sommet de la
Montagne Brandsmoor. Un jeune magicien exerce ses pouvoirs au cours d'un de ses
rituels, quand soudain, il a une apparition : Arkimar lui demande d'aller
dans un mystérieux chateau pour y trouver un objet magique...


KING'S QUEST (Jeu d'Aventure)

     Jeu d'aventure animée, en trois dimensions. Le premier d'une nouvelle
génération de jeux, avec de très belles images animées. Vous devrez faire appel
à votre créativité et à votre logique pour résoudre les mystère de chaque
aventure.

Disponibles : King's Quest I
              King's Quest II
              King's Quest III
              King's Quest IV


LODE RUNNER (Jeu d'Arcade)

     Essayer de voir un peu plus loin que les briques que l'on creuse, ou que
l'on ne peut pas creuser, celles qui sont transparentes et vous précipitent
dans des endroits où l'on ne veut pas toujours aller, les échelles, les cordes
tendues et les trésors qu'il faut attraper jusqu'au dernier avant de pourvoir
sortir. Beaucoup plus qu'un simple jeu d'adresse, c'est aussi un jeu de
réflexion.

Disponibles : Lode Runner
              Lode Runner Championship
              Lode Runner Revenge
              Lode Runner Strikes Back


PIRATES (Jeu d'Aventure)

     Empoignez votre sabre et prenez la barre d'un grand voilier sur les mers
des Caraibes, au 17ème siècle. Cette dramatique aventure est un mélange unique
de simulation et de jeu de role. Le jeu recrée les situations politique,
économique et technologique ainsi que l'excitation de ce siècle des pirates.
Dans cette course à la renommée et à la fortune, vous devez naviguer dans des
mers de coraux, tirer des coups de canon dans les batailles entre navires, et
combattre en duel les capitaines ennemis.


POLICE QUEST (Jeu d'Aventure)

     Jeu d'aventure graphique en trois dimension. Oubliez ce que vous avez vu à
la télévision. Le travail d'un officier de police consiste en bien d'autres
choses que les poursuites à vitesse folle et les fusillades. Traffics de
drogue, homicides et violence en tout genre sont le lot quotidien des poli-
ciers. C'est ce que vous allez découvrir à travers ce jeu.


SKYFOX (Simulateur de Vol)

     De 0 à Mach 4 en 4 secondes. SKYFOX est une machine que vous allez devoir
faire voler à une vitesse fantastique et avec de bonnes réactions, le pouvoir
et des armes meurtrières ... Votre défi : 15 scénarios de missions d'entrai-
nement contre une invasion massive. 5 niveaux de difficulté : du cadet à l'As
de la base.


SKY TRAVEL (Jeu d'Astrologie)

     C'est un programme astronomie (NDLR: et pas d'astrologie... Faut pas
confondre Yann ! L'une est une science et l'autre un attrape-couillons !) pour
débutant et expert en téléscopie. Le programme permet à l'utilisateur de voir
n'importe quelle partie du ciel, de voyager et de visiter un univers lointain,
où aucun homme n'a encore pu aller.


SHOGUN (Jeu d'Aventure)

     En 1600, vous etes John Blackthorne, pilote-major sur un bateau de mar-
chands, et vous etes le premier anglais à poser le pied sur le sol japonais.
Poussé dans la culture exotique et féodale du Japon, vous devrez allier
intelligence, chance, physique et force pour survivre. Vous devrez agir avec
prudence car ici, l'honneur est une valeur au dessus de la vie. La moindre
erreur et vous etes en peril.

remarque : necessite 2 lecteurs 5.25


SPACE QUEST (Jeu d'Aventure)

     Super jeu d'aventure en trois dimensions dans la tradition de la serie des
jeux King Quest, avec de magnifiques images. Principales caractéristiques :
chaque texte est visible en un seul regard, action claire (vous savez où vous
en etes), solutions multiples avec scores variables. Il y a plus d'une voie
pour arriver à piéger un étranger.

Disponibles : Space Quest I
              Space Quest II


_______________________________________________________________________________


     INTERVIEW...........



Date de cette mega-interview  :    3  novembre  1989  à
22h24

Lieu du crime                 :    Le pré aux vaches...

Par                           :    Apple Seed le parigaud
                                   et qui en est fier....

                   pompompompompompompompompompompompompom

C'est parti on commence lumières, son----->  On tourne!


1)  On commence par le début:  age, depuis quand la bécane encombre ton bureau:

     Déjà des questions indiscretes, auparavant mon village n'est pas un lieu
de rencontre pour les vaches et autres ruminants OK !
      L'age 18 ans : majeur et vacciné contre tout (Sida, Rage mais pas encore
le sexe......). Eh oui on y passe tous un jour et en plus ils ont osé me donner
le permis de conduire. L'apple c'est une longue histoire d'amour et je n'ai pas
honte de le dire, je l'aime et meme je l'adore ce fouteux vieux IIc. C'est mon
ami Lucifer qui me l'a fait acheter. L'apple IIc est présent depuis quatre ans
et demi dans mon Bazard : je te prends pour témoin et là je l'ai rangé mon
dépotoir.

                     __________________________

2)  Et alors mon cher, que fait-on quand on est jeune, riche, beau et qu'on a
une belle nana!! Déjà à la retraite?

     Jeune, riche, beau c'est vrai et surtout beau mais la nana: Belle ? je ne
sais pas mais ca me convient et je n'ai pas honte d'elle comme certains (ref
Copperfield qui planque la photo de sa nana). La retraite ? non je ne pense pas
encore quoique je pourrais bosser un peu plus sur mon bébé IIc (déjà l'ame d'un
père). Toujours au lycée en terminale G3 (commercial pour tout les 'S' et 'C')
donc qui dit G dit Bordel. Ils n'ont pas trop tord. Je ne peux pas dire
que je suis l'élève modèle étant déjà fiché au bureau des CPE pour absentéisme
et discipline. La dernière fois que je me suis fait sortir de cours c'etait à
cause du TMVG. Je faisais ma correspondance en Math, y'en a bien qui font çà
en philo (ref:OLT)..... et disons que ..... je disais au prof que j'avais
d'autres choses à faire tellement plus intérressantes que son cours...

     A part ces petits détails quotidien, je veux faire une ecole de Cadre en 4
ans avec sejour pendant 1 ans aux USA ou un job se rapportant à 100% à ma
passion.

     Ma devise : Info, Ecole, Sortir et Dormir et de temps en temps j'essaye de
caser une fille mais plus d'une m'a quitté car je passais trop de temps sur mon
bébé (aaah les filles elles sont toutes possessives !!!!!!!!).


                      __________________________

3) Oh oh! Quelle vie extraordinaire..mmhhbienbiennn..Bon alors passons aux
choses primordiales. What is the signification of your pseudo??

     Vie extraordinaire : si tu insistes. L'anglais tu evites après trois mois
passez en Ontario l'anglais connais pas .....

     MvCamillo c'est très simple et pourtant je suis sùr que ça doit intriguer
du monde car tu n'es pas le premier à me poser cette question. MvCamillo se
décompose en deux :

     - Mv : est en souvenir d'un club Informatique auquel j'étais un des mem-
bres les plus actifs (en toute modestie). Je vous laisse deviner le nom du club
et pour les gagnants je paierai un coup au troc du coin.

     - Camillo : tout le monde connait Fernandel et son fameux Don Camillo d'où
le Camillo mais ce n'est ni par religion, ni par admiration de ce merveilleux
acteur que Camillo me vint. Je recherchais mon futur pseudo au moment où Don
Camillo passait sur le petit écran de nos chaines nationalisées alors why not ?
Voilà la source et je l'aime mon pseudo !

                    ___________________________

4) Tout le monde a entendu parler du The mvGang. Bon, essplik en quoi ça
consiste bien que tout le monde sache..et présente peut-etre l'autre membre..

     Je m'attendais à cette question et je serais bref :

     The MvGang (TMVG) est une centrale de distribution et non pas une centrale
d'achat sur Apple IIe & IIc. Son but : une collaboration avec les différents
groupes de producteurs afin de diffuser à max leur producs et autres......

     L'autre membre c'est Coca. Que dire ..... il est super sympa et c'est mon
ange gardien. Il m'aide beaucoup. Il est un chef pour les graphiques et d'ail-
leurs si vous voulez un graphique pour votre prochaine produc contactez nous
(RTEL Bal MVGANG). On se connait depuis sept mois et ça marche entre nous, on
est d'accord sur la politique du TMVG son but, son avenir (car il ne faut pas
croire qu'on va diffuser toute notre vie), et c'est le principal !


                     _____________________________

5) Ok!  Alors, pour finir, qu'est ce qu'un vieillard de 18 ans sur apple comme
toi a comme anecdote à raconter?? Ton meilleur souvenir??


     Vieillard! Attention ça tourne mal et n'oublie pas que tu es chez moi à
environ 200 Km de ton nid et que les nuits sont fraiches....

     Je vais commencer par mon meilleur souvenir : AE 89 (cf: ApplExpo 89). Je
ne me suis jamais autant marré dans une réunion entre users. Les absents
avaient vraiment tort.... On etait plus d'une quarantaine dont : Copperfield,
Jokersoft (sans fautes), Oliver Twist (le gros megalo), Loockheed, The Kid,
Rat, Ap II, Wargamer, Kenny, Bones, Astraban, Dark Wizard et sa soeur, Nibble,
Thor, Brian Moebius et son biberon, Perfect Bugs, Whisky HDC, Cetoine, Shrink,
The Satanic, William Comte, Po, PPierre, Apple Seed, les 5 Hackerforce, 3 ACS,
3 Gs Alliance, 6 du FUCK, entrevu GDF qui avait honte de lui je suppose et bien
sùr les 2 TMVG.


     Une anecdote : une nuit avec OLT sur un IIc. Infernal et toujours aussi
megalo !
Ex : "OLT tu m'explique ce codage"
     "Pas de problemes, prenons un exemple OLIVER IS THE BEST"

     On s'est couché à 4 heures du mat après avoir vu les Nuls de canal +
(Objectif NULS), il les enregistre tous ce megalo, passez 2 heures à mettre nos
noms en High Score et des explications dur dur. La suite ça reste entre nous
deux mais que ça sentait bon............

     Apple 2 Forever  MvCamillo from TMVG Dif.   (00H00)



                         Amicalement

                                 MvCamillo

                                 qui vous prepare biens des surprises !

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hr Tev


MIGHT&MAGIC 2.


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         AIDES DIVERSES pour MIGHT AND MAGIC Book II par IIc MIEUX QU'UNE
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Voici des plans et l'équipement standard...




                         ATLANTIUM


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!1             !   !   !   !   !   !   !   !   !              2!
!-----------   !...!...!...!...!...!...!...!...!   ------------!
!3  !      !                                       !       !   !
!   !      !        ----....        ....----       !       !   !
!   )      )        !     4!        !5     !       (       *   !
!***--------        !      !        !      !       ---------***!
!   !               !      !        !      !               !   !
!----   --------    --------        --------    --------   ----!
!       !      !                                !      !       !
!----   !      !        ----........----        !      !   ----!
!       !     6)        !              !        (7     !       !
!----   --------        !              !        ....----   ----!
!                       (    8         )                       !
!----       --------    !              !    --------       ----!
!           !      !    !              !    !      !           !
!----       !      !    ----........----    !      !       ----!
!           !     9)                        (10    !           !
!           --------                        --------           !
!                                                              !
!-------....    --------                --------    ....-------!
!          !    !      !                !      !    !          !
!---    ---!    !      !    --------    !      !    !---    ---!
!  )    (  !    !    11)    !    12!    (13    !    !  )    (  !
!---    ---!    --------    ----...!    --------    !---    ---!
!  )    (  !                                        !  )    (  !
!---    ---!        ----....        ....----        !---    ---!
!  )    (  !        !    14!        !15    !        !  )    (  !
!---    ---!        !      !        !      !        !---    ---!
!  )    (  !        !      !        !      !        !  )    (  !
!---    ---!----    --------        --------    ----!---    ---!
!  )    (  ! 16)                                (17 !  )    (  !
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LEGENDE:
 1 : Escalier pour la caverne.
 2 : Sortie.
 3 : 2 hirelings, Big bootay (clerc) et Cleogotcha (archer).
 4 : Forge.
 5 : Hotel.
 6 : Black key (50000 gold).
 7 : Taverne.
 8 : Combat pour gagner 50000 gold, si on a le black ticket.
 9 : Temple.
 10: Pour etre memebre de la guilde de ATLANTIUM (50000 gold).
 11: Mage vendant des sorts, si on est membre de la guilde de ATLANTIUM.
 12: Compétence linguist (500 gold).
 13: Pour passer de niveau.
 14: Compétence athlete (500 gold).
 15: Copmpétence hero/heroine (1000 gold).
 16: Téléporte à VULCANIA (50 gold).
 17: Téléporte à MIDDLEGATE (25 gold).
 ( : Porte.
 ) : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée.
 - : Mur.
 ! : Mur.




                      CAVERNE D'ATLANTIUM


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!                              *              1!           !   !
!      -----------------       !   -------------   -----   !   !
!2     !               !       !                   !       !   !
!-------   ---------   !   ....!   -----   -----   ---------   !
!     ,!   !       !   ! , !   !       !       !               !
!      !   !       !   -----   !       -----   !   -----   ----!
!      !   !       )           !   !       !   !       !   !   !
!....---   ---------   ---------   !----   !   -----   !   !   !
!                      !   !       !       !       !   !   !   !
!-------   ---------   !   !       !------------   !   -----   !
!      !   !       !   !       !   !               !           !
!      !   !       !   !----   !   !       ---------   -----   !
!      !   !       )   !       !       !               !       !
!....---   ---------   ---------------------------------       !
!                        ,        3!       !           !   !   !
!  ....-----   ----....-------------       !   ---------   !---!
!  !       !   !       !                   !               ! , !
!  !       !   !       !       ---------   ---------   -----   !
!  !       !   !       !       !      ,!             ,         !
!  ---------   --------!       ****-----       -------------   !
!                      !                       !          4!   !
!-----------------------       ---------   -----           !   !
!                              !       !   !               !   !
!          -----       ---------       !   !       ---------   !
!          ! 5 !       !               !   !       !           !
!      -----   !       !       ****-----   !       !           !
!      !       !       !       !           !       !           !
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!  !       !       !6          !               *       !       !
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!                                                              !
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LEGENDE:
 1 : Une statue avec un livre.
 2 : Une statue. Si on appuie sur le bouton => téléporté sur une ile.
 3 : Pour remonter.
 4 : Une statue qui téléporte dans la caverne.
 5 : Une statue qui explose si on la touche => des monstres.
 6 : Une statue métallique d'une déesse d'ATLANTIUM.
 - : Mur.
 ! : Mur.
 ) : Porte.
 ( : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée.
 , : Message.




                    CAVERNE DE MIDDLEGATE


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!,                     !   !               !   *   !   *       !
!***----------------   !   !   ---------   !   !   !   -----   !
!                  ! , !   !   !,      !   !   !   !       !   !
!-------------------   -----   -----****   -----   ---------   !
!                                                              !
!-------   ---------           ---------           ---------   !
!      !   !       !           !   !   !           !       !   !
!---   !   !       -----   ....!   !   !....   -----   -----   !
!  !   !   !           !   !       !       !   !       !       !
!  -----   -----       !   !       !       !   !       !   ----!
!              !       !   !       !       !   !       !   *   !
!----------****!   -----   -----------------   -----   -----   !
!      !           !                               !           !
!      -------------       -----------------       ------------!
!      )                   *+              *+    ,            1!
!      -------------       -----------------       ------------!
!2     !           !                               !           !
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!              *       !   !               !   !       *       !
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!  !   !   !           !   !               !   !           !   !
!***   !   !       -----   !....       ....!   -----       !   !
!      !   !       !           !       !           !       !   !
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!                                                              !
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!  !               !   !   !   !       !   !   !   !       ! , !
!  !   -----       !   !   !   !       !   !   !   !       ----!
!  !   !   (       !   !   !   !       !   !   !   !           !
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! ,! $ !               *   !               *   !               !
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LEGENDE:
 1 : Escalier pour remonter.
 2 : Gold goblet du WIZARD HORDON
 , : Message.
 $ : Trésor.
 - : Mur.
 ! : Mur.
 ( : Porte.
 ) : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée avec un signe + si elle ne marche que dans un sens.




                     CAVERNE DE TUNDARA


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!                                                              !
!      -----------------------------------------****--------   !
!      !                                           !       *   !
!  ---------           -------------   .....   -----       !   !
!  !       !,          !           !   ! 1 !   !           !   !
!  !       ---------   !           !   -----   !   -----   !   !
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!  !   -----       !   !           !   -------------***----!   !
!  !   !   ! , !   !   !           !   !             +     !   !
!  !   !   -----   !   -------------   !   *****   *****   !   !
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!  *                          ,!   !       ! , !           !   !
!  !   ---------   -----   -----   !       -----   --------!   !
!  !   !   !   !   !               !               !       !   !
!  !   !   !   !   -----   -------------   ---------       !   !
!  !                       !       *   *   !       (3      !   !
!  !   ---------           !       ---------       !       !   !
!  !                       !       !               !       !   !
!  !   -----       -----   !----...!   ---------   --------!   !
!  !   !   !       ! , !   !           !4      !           *   !
!  !   !   !       !   !   !   ---------       ---------   !   !
!  !   !   !               !   !                      5!   !   !
!  !   !   !   -------------   !       -----....   -----   !   !
!  !   !       !               !6      !7      !   !       !   !
!  !   -----   !               -----------------...!   -----   !
!  !           !                                       !8      !
!  -----------------------------------------------------       !
!                                                              !
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LEGENDE:
 1 : Un levier rouge.
 2 : Des magics herbs.
 3 : Des maces.
 4 : Des helms.
 5 : Des torches.
 6 : Des large shields
 7 : Possibilité de se téléporter où on veut dans la caverne.
 8 : Pour remonter.
 - : Mur.
 ! : Mur.
 ( : Porte.
 ) : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée (avec + pour indiquer son sens unique).
 , : Message.




                      CAVERNE DE VULCANIA


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!    +                       x *       *                       !
!  ****-----       -----       -----   !               --------!
!  !1      !       !   !           !   ! x       x     !      2!
!  -----   ---------   !           !   !       ---------       !
!      !      +*       ! x         !   !       !       *     + !
!      -------------   !--------   -----   -----   ---------***!
!    x     ! x   x !   ! x     !          +*       !           !
!          !       -----   -------------   -----------------   !
!          ! x   x+*     + !         x+!         x !       ! + !
!          -------------***-----   ****!       ---------   !***!
!         +    !     x        +*   !   !       !       *+      !
!  ------***   ---------------------   !       !       !-------!
!  !      G!     x       x ! x !       !     x !     + !       !
!  !   -----               !   !   -----   ---------***-----   !
!  ! x ! , !               !   ! + !       !              +*   !
!  !   !   ---------       !   *****       -----------------   !
!  !  +*         x+!       ! +     !                   !   *+  !
!  -------------***!       !***----!               -----   ----!
!    x        ,!   !       ! x     ! x             !,        + !
!          -----   -----   -----   -----           ---------***!
!          ! x       x+!       !     + !                   !   !
!  -----   ---------***-----   -----***!                   !   !
!  ! , !       ! x       x !       ! x !     x           x !   !
!  !   -----   !   ---------       !   !   -----           !   !
!  !       !   ! + ! x       x     !   !   ! x !           !   !
!  -----   !   !***-----           !   -----   !   ---------   !
!      !   !   ! x     !           !  +* x     !   *       ! + !
!  -----***!   -----   !           !   !   -------------   !***!
!  !,      !     x !   !           !   !  +*       !   !      ,!
!  !       !       !   !   ....-------------       !   -----***!
!  *       !       *+  !   !              3!      +*         + !
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LEGENDE:
 1 : Deux hirelings.
 2 : Un géant qui chante.
 3 : Pour remonter.
 G : Des gems.
 x : Piège que l'on évite gràce à un levitate permanent.
 , : Message.
 ) : Porte.
 ( : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée (avec + pour indiquer le sens unique).
 - : Mur.
 ! : Mur.




                      GEMMAKER VOLCANO


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!1                                         !           !       !
!          ---------   ---------   -----   -----               !
!          !       !   !*      !       !       !   !       !   !
!          !       !   !       -----   -----   !   ---------   !
!         *!      *!   !   !                   !       !       !
!   --------   -----   !   !   -----   -----   !       !   ----!
!   !                      !   !           !           !*      !
!   !  -----   ---------   !----           -----   ---------   !
!   !      !   !*      !   !2                  !               !
!   ----   !   !       !----                   -----    -------!
!          !   !       !             3             !           !
!-------   !   !   -----                           -----       !
!     *!   !       !                                   ! * !   !
!      !   ---------                                   -----   !
!                                    4                         !
!-------------------                                   -----   !
!                  !        5                          !   !   !
!  -------------   -----                           -----       !
!  !           !       !                     6     !*          !
!  !   -----   -----   -----                   ----!   --------!
!  !   !           !       !                   !   !           !
!  !   !   -----   !----   -----           -----   ---------   !
!      !   !   !   !*  !       !           !               !   !
!------!   !   !   !   -----   -----   -----               !   !
!      !   ! 7 !   !       !           !*      !       !       !
!  !   !   -----   !----   ------------!   -------------   ----!
!  !   !           !   !               !   !   !               !
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!  !               !       !           !       !       ! * ! * !
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!                          !                           ! *   * !
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LEGENDE:
 1 : Escalier pour remonter.
 2 : Riche dépot de gems.
 3 : Fire shield + 1.
 4 : Flaming sword + 10 + sort.
 5 : Fiery spear + 4.
 6 : Fire glaive + 4.
 7 : Sort d'enchantement d'objet.
 * : Gems.
 - : Mur.
 ! : Mur.

               Pour y aller:

           -----=====
           ! 1 !=====
           -----.....=====
               !.....=====
   -----   -----........!
   !...!   !............!
   !...-----......2.....=====
   !....................=====
   !...-----.....--------   !
   !...!   !.....!      !   !
   !...!   --------------   -----
   !...!         !              !
   -----   ----  !   ------------
           ! 3!  !   !
------------  !  !   !
              !  !   !
------------  ----   !
           !         !
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LEGENDE:
 1 : Fontaine.
 2 : Entrée du GEMMAKER VOLCANO.
 3 : VULCANIA.
 . : Lave.
===: Montagne.
 - : Contour chemin.
 ! : Contour chemin.




                         MIDDLEGATE


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! 1)        !      ! 2  !          !                          3!
!---        !      !    !          !    ------------           !
!           !      !    !    4     !    !          !           !
!           !   ----    ----....----    --------***!           !
!           !  !                            !      !           !
!-------    !  !                            !      !--------   !
!     5)    (6 !                            !      *       !   !
!-------    ----        ----....----        ----....--------   !
!                       !          !                           !
!-------    ----        ------------        ----....    -------!
!      !    !  !                            !    8 !    !      !
!      !    !  !                            !      !    !---***!
!     7)    !  !                            !      !    !      !
!-------    !**!----    ------------    -----------!    !      !
!     9)    !      !    !          !    !          !    (10    !
!      !    !      !    !          !    !          !    ----***!
!      !    !      !    !    11    !    (12        !        !  !
!-------    ----   !    ----....----    !          !        !  !
!               !13)                    !          !        !  !
!---            ----                    ----------------    ---!
!14)                                            !      !       !
!---            ----        ....        ----    !      !       !
!               !15)        !  !16      !  !    !      !       !
!-------    ----    --------    --------...!    !...--------...!
!      !    !           !    17     !      !    !              !
!      !    !***--------!***--------!      !    !              !
!    18!    !           !           !    19)    !   20         !
!---...!    -------------------------      !    !              !
!                           !       !      !    !              !
!               ............!   ------------    !              !
!               !   !   !   *   !21             !              !
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LEGENDE:
 1 : Compétence Cartographer (10 gold).
 2 : City gate.
 3 : Fontaine.
 4 : Mage vendant des sorts, si on est membre de la guilde de MIDDLEGATE.
 5 : Pour etre membre de la guilde de MIDDLEGATE (20 gold).
 6 : Compétence Mountaineer (2000 gold).
 7 : Compétence Pathfinder (2000 gold).
 8 : Enlève les compétences (100 gold).
 9 : Green key (500 gold).
 10: Coordonnée pour le trip to Murray's Resort Isle (5000 gold).
 11: Temple.
 12: Pour passer de niveau.
 13: Taverne.
 14: Téléporte à Sandsobar (10 gold).
 15: Forge.
 16: Fontaine.
 17: Hotel.
 18: Hordonna.
 19: Wizard Hordon.
 20: Combat pour gagner 200 gold, si on a le green ticket.
 21: Escalier pour la caverne.
 ) : Porte.
 ( : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée.
 - : Mur.
 ! : Mur.




                          SANDSOBAR


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!              ! 1 !    !    2     !        !   !  !   !   (   !
!-------....----...!    ----....----....----!   !..!   !   !---!
!3                                          !          !   (   !
!----                                       ------------   !---!
!   !                                        ..............(   !
!   !       ----....    ------------        !   !   !   !  !***!
!  4)       !      !    !      !   !        !   !   !   !  !   !
!---!       !------!    !      !   !        -------------------!
!   !       !,     !    (6     !   )                           !
!   !       !----  )    !   ----   !        -------------------!
!   )       (7  !---    !   !      !        !  )            !  !
!   !       !      !    !----------!        !---            !..!
!   !       !      !    !   !  !   !        !                  !
!----       --------    !***!  !   !        !                  !
!                                           (         8        !
!----       --------    -----               !                  !
!   !       (9     !    (10 !  !   !        !                  !
!   !       !      !    !   --------        !---            ...!
!   )       !      !    !      !   )        !  )            !  !
!---!       --------    !      !   !        -------------------!
! 11)                   !      !   !                           !
!   !       --------    --------   !        ----***------------!
!   !       (12    !        !13)   !        !  !   !   !   !   !
!----       !      !        ----   !    -----**-----***-***-***!
!           !      !           !   !    !   !  *   ! ,   ,   , !
!----       --------    ....   -----    !   !  -----    ----   !
!   )                   !14!            !   !    ,   ,  !  *   !
!   !       --------    !  !   -----    !***!  -----    !  ----!
!   !       !      !    !  !   ! 15!      ,    !   !    !      !
!   -----   !      !    ----   !...!    -----  !   !    -------!
!       !   (16    !                    !17 *  !   *         18!
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LEGENDE:
 1 : Téléporte à TUNDARA (50 gold).
 2 : Forge.
 3 : Sortie vers les plaines du péril.
 4 : Pour etre membre de la guilde de SANDSOBAR (200 gold).
 5 : Taverne.
 6 : Temple.
 7 : Hotel.
 8 : Combat pour gagner 3000 gold, si on a le yellow ticket.
 9 : Pour passer de niveau.
 10: Mage vendant des sorts, si on est membre de la guilde de SANDSOBAR.
 11: Compétence pickpocket (300 gold).
 12: Compétence diplomat (500 gold).
 13: Wizard eye spell (100 gold).
 14: Yellow key (1000 gold).
 15: Téléporte à MIDDLEGATE (20 gold).
 16: Compétence gambler (200 gold).
 17: Escalier pour la caverne.
 18: Mendiant donnant une information.
 ( : Porte.
 ) : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée.
 - : Mur.
 ! : Mur.
 , : Message.




                            TUNDARA


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! ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° °  !
! ° -------------------------------------------------------- ° !
! ° !     1)    !      !                !      !           ! ° !
! ° !      !    !      !    ----....    !      !    ----...! ° !
! ° !      !    !    2 !    !    3 !    !    4 !    !    5 ! ° !
! ° --------    ----....    !      !    ----....    !      ! ° !
! ° !                       !      !                !      ! 6 !
! ° !   ------------***----------------------------------------!
! ° !   !            + !  7 ! 8)                             9 !
! ° !   !   --------   !....!  !            --------   --------!
! ° !   !   *+ ! + *+  !       !            (10    !   !   !11 !
! ° !   !   !**!***!   !--------            !      !   !   !   !
! ° !   !   !+ *+  !   ! 12 !13)            !      ! , !   !14 !
! ° !   !   --------   !....!  !            --------   !   !   !
! ° !   !              *+      !,                      !   !"""!
! ° !   ----------------***---------....----           !   * ° !
! ° !   *,             !       !     15    !           !   ! ° !
! ° !   ------------   !       !------------....----   !   ! ° !
! ° !   !          !   !     16!        !    17    !   !   ! ° !
! ° !   !   ====   !   ---------        !          !   !   ! ° !
! ° !   !   =  =   !        !           !          !   !   ! ° !
! ° !   !   ====    ----    ----....----------------   !   ! ° !
! ° !   !                                            , !   ! ° !
! ° !   ------------------------------------------------   ! ° !
! ° !                                                      ! ° !
! ° !   ....----....----....----....----....----....----   ! ° !
! ° !   !   !   !   !   !   !   !   !   !   !   !   !  !   ! ° !
! ° !   ----....----....----....----....----....----....   ! ° !
! ° !                                                      ! ° !
! ° -------------------------------------------------------- ° !
! ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° ° °  !
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LEGENDE:
 1 : Compétence Crusader (250 gold).
 2 : Compétence Merchant (1000 gold).
 3 : Compétence Navigator (150 gold).
 4 : Temple.
 5 : Mage vendant des sorts, si on est membre de la guilde de TUNDARA.
 6 : Bouton pour ouvrir la porte: """ .
 7 : Téléporte à Sandsobar (10 gold).
 8 : Hotel.
 9 : Sortie vers SNOWDRIFT.
 10: Forge.
 11: Deux prisonniers Hirelings !
 12: Téléporte à Vulcania (50 gold).
 13: Taverne.
 14: Emerald ring (le mettre avant de sortir !).
 15: Pour etre membre de la guilde de TUNDARA (200 gold).
 16: Escalier pour la caverne.
 17: Pour passer de niveau.
 ==: Prison.
 ° : Darkness.
 , : Message.
 ) : Porte.
 ( : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachéé plus le sens (+) si elle ne marche pas dans les deux.
 ! : Mur.
 - : Mur.




                           VULCANIA


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!       !   !  )    !      !    !  !        !      !   !       !
!---    !   !---    ----****    ****        !      !   !    ---!
!  !    !   !  )                            )      !   !    !  !
!***    !   !---    ----****    ****        !      !   !    ***!
!       !   !  )    !      !    !  !        !      !   !       !
!***    !   !---    !      !....!  ----------      !   !    ***!
!  !    !   !  )    !      !    !       !1         !   !    !  !
!  !    !   ---------   ----    ----    ------------   !    !  !
!  !    !               !2        3!                   !    !  !
!---    -----------------          ---------------------    ---!
!                   (                   )                      !
!---    ----....---------          ---------------------    ---!
!  !    !    4      !   !5        6!    !      !       !    !  !
!  !    !------------   ----    ----    !      -----****    !  !
! 7)    !                  !    !       !     8    )        (9 !
!  !    !------------      !....!       !      -----****    !  !
!  !    !    10     !      !    !       !      !       !    !  !
!---    ----....-----***----    ----****!---------------    ---!
!                                                              !
!---    -------------***----    ----****-......---------    ---!
!  !    !                  !    !       !11! 12    !   !    !  !
!  !    !   --------       !    !       ----       !   !    !  !
!  !    !   !      !       !    !          !       !   !    !  !
!  !    !   !      ------  !    !--------  ---------   !    !  !
!13!    !   !    14)    !15!    !16 !   !              !    !17!
!..!    !   !-------    !..!    !...!   ---------      !    !..!
!       !   !18    )                            !      !       !
!***    !   !      !        ....        ****    !      !    ***!
!  !    !   !      !       !    !       !  !    !      !    !  !
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!       !          ! 19 !    20     !   *21     !      !       !
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LEGENDE:
 1 : Une lava grenade.
 2 : All have a king in their lair.
 3 : They hold the talons you need to find.
 4 : Compétence gladiator (500 gold).
 5 : Water, fire, earth and air.
 6 : To save cron before its time.
 7 : Red key (2500 gold).
 8 : Temple.
 9 : Forge.
 10: Pour etre memebre de la guilde de VULCANIA (10000 gold).
 11: A scale, permet de visualiser les protections d'un joueur.
 12: Mage vendant des sorts, si on est membre de la guilde de VULCANIA.
 13: Compétence soldier (500 gold).
 14: Pour passer de niveau.
 15: Téléporte à TUNDARA (30 gold).
 16: Téléporte à ATLANTIUM (100 gold).
 17: Compéténce arms master (500 gold).
 18: Taverne.
 19: Sortie.
 20: Hotel.
 21: Escalier pour la caverne.
 ( : Porte.
 ) : Porte.
...: Porte.
***: Porte cachée.
 - : Mur.
 ! : Mur.

   Pour les statues, il faut lire dans le sens: 5, 2, 3, 6.




                      LISTE DES ARMES


Nom de l'arme     Prix   Dégats    Forge de
------------------------------------------------
Battle axe          60   1-10      TUNDARA
Broad sword        100   1-10      TUNDARA
Bull whip + 1       50   1-6 + 1   VULCANIA
Cudgel              15   1-5       MIDDLEGATE
Cutlass             40   1-7       SANDSOBAR
Cutlass + 3       2000   1-7 + 3   ATLANTIUM
Dagger               8   1-4       MIDDLEGATE
Dagger + 4        3000   1-4 + 4   VULCANIA
Flail              100   1-8       TUNDARA
Flail + 3         2000   1-8 + 3   ATLANTIUM
Hand axe            10   1-5       MIDDLEGATE
Katana             150   1-10      TUNDARA
Long dagger         20   1-6       MIDDLEGATE
Long dagger + 5   4000   1-6 + 5   ATLANTIUM
Long sword          50   1-8       SANDSOBAR
Long sword + 3    1000   1-8 + 2   ATLANTIUM
Mace                50   1-7       SANDSOBAR
Mace + 2          1000   1-7 + 2   VULCANIA
Nunchakas           30   1-6       MIDDLEGATE
Nunchakas + 1       60   1-6 + 1   VULCANIA
Sabre               60   1-8       TUNDARA
Sabre + 1          120   1-8 + 1   VULCANIA
Scimitar            80   1-9       SANDSOBAR
Short sword         15   1-6       MIDDLEGATE
Short sword + 2   1000   1-6 + 2   VULCANIA
Spear               15   1-7       SANDSOBAR
Spear + 3         2000   1-7 + 3   ATLANTIUM
Spiked club + 1     30   1-6 + 1   TUNDARA
Wakizashi           60   1-8       SANDSOBAR
Wakizashi + 2     1000   1-8 + 2   ATLANTIUM




                  LISTE DES ARMURES


Nom de l'armure  Prix    Protection Forge de
-----------------------------------------------
Chain mail        400    6          SANDSOBAR
Chain mail        400    6          TUNDARA
Chain mail + 2   1000    8          ATLANTIUM
Great shield      150    3          TUNDARA
Great shield + 1  300    4          ATLANTIUM
Helm               30    2          MIDDLEGATE
Helm + 1           60    3          TUNDARA
Helm + 2                 4          VULCANIA
Helm + 4         3000    6          ATLANTIUM
Large shield       60    2          SANDSOBAR
Large shield + 1         3          VULCANIA
Leather suit       40    3          MIDDLEGATE
Leather suit       40    3          SANDSOBAR
Padded armor       20    2          MIDDLEGATE
Padded armor + 1         3          VULCANIA
Padded armor + 3 2000    5          ATLANTIUM
Plate armor      2000   10          TUNDARA
Plate armor + 1  4000   11          ATLANTIUM
Plate mail       1000    8          TUNDARA
Plate mail + 1           9          VULCANIA
Ring armor        200    5          MIDDLEGATE
Ring mail         200    5          SANDSOBAR
Ring mail + 1            6          VULCANIA
Scale armor       100    4          MIDDLEGATE
Scale armor       100    4          SANDSOBAR
Scale armor + 1          5          VULCANIA
Small shield       15    1          MIDDLEGATE
Splint mail       600    7          SANDSOBAR
Splint mail       600    7          TUNDARA
Splint mail + 1  1000    8          ATLANTIUM


     

                     LISTE DE L'EQUIPEMENT


Nom               Prix  Equip.   Util. Charges Sort   Forge de
-------------------------------------------------------------------
Antidote ale      1000  Non      Oui     8     C 3-3  TUNDARA
Black ticket      1000  Non      Non     0            ATLANTIUM
Compass            200  Non      Oui    50     S 1-6  SANDSOBAR
Cureall wand            Oui      Non                  VULCANIA
Defense ring      4000  Non      Oui    10     S 4-5  TUNDARA
Defense ring + 2  9000  Oui + 4  Oui    20     S 4-5  ATLANTIUM
Dove's blood      2000  Non      Oui     8     C 4-3  TUNDARA
Force potion       100  Non      Oui     3            SANDSOBAR
Green ticket        10                                MIDDLEGATE
Herbal patch            Non      Oui     2            VULCANIA
Holy charm              Non      Oui     5            VULCANIA
Instant keep            Non      Oui     5            VULCANIA
Lantern             20  Non      Oui    20     S 1-5  MIDDLEGATE
Lantern             20  Non      Oui    20     S 1-5  SANDSOBAR
Lava grenade            Non      Oui     5            VULCANIA
Magic herbs         50  Non      Oui     3     C 1-5  MIDDLEGATE
Magic meal        1000  Non      Oui     1     C 3-2  SANDSOBAR
MaxHPpotion       4000  Non      Oui     2            ATLANTIUM
Red ticket                                            VULCANIA
Rope'n'hooks        10  Non      Oui     1     S 2-4  MIDDLEGATE
Sextant            500  Non      Oui    50     S 1-6  ATLANTIUM
Skill potion       500  Non      Oui     5            TUNDARA
Super flare       1000  Non      Oui    20     C 3-5  TUNDARA
Teleport orb      5000  Non      Oui    25     S 5-5  ATLANTIUM
Thief's pick       200  Oui      Non    + 15 %        MIDDLEGATE
Thief's pick + 5  4000  Oui      Oui    + 20 %        ATLANTIUM
Torch                1  Non      Oui     1     S 1-5  MIDDLEGATE
Wakeup horn         50  Non      Oui   250     S 1-1  SANDSOBAR
Witch broom       1000  Non      Oui    20     S 3-2  TUNDARA
Yellow ticket       50                                SANDSOBAR





              LISTE DES ARMES SPECIALES


Nom            Prix     Degats          Forge de
-----------------------------------------------------
Bardiche        200     1-13            TUNDARA
Battle  + 2    1000     1-10 + 2        VULCANIA
Blowpipe         16     1-4             MIDDLEGATE
Broad sword     100     1-10            ATLANTIUM
Bull whip        25     1-6             SANDSOBAR
Crossbow         50     1-8             MIDDLEGATE
Fail + 2       1000     1-8 + 2         VULCANIA
Flamberge       400     1-16            ATLANTIUM
Glaive           80     1-10            SANDSOBAR
Great axe       300     1-15            ATLANTIUM
Great bow       200     1-12            ATLANTIUM
Great hammer    300     1-14            ATLANTIUM
Haginata        300     1-12            ATLANTIUM
Hallberd + 2   1000     1-14 + 2        VULCANIA
Katana + 2     1000     1-10 + 2        VULCANIA
Long bow        100     1-10            TUNDARA
Long dagger      20     1-6             SANDSOBAR
Long sword       50     1-8             TUNDARA
Maul             30     1-6             SANDSOBAR
Pike + 2       1000     1-12 + 2        VULCANIA
Scimitar + 2   1000     1-9 + 2         VULCANIA
Scythe           50     1-9             MIDDLEGATE
Short bow        25     1-6             SANDSOBAR
Sickle           30     1-8             MIDDLEGATE
Sling            15     1-5             MIDDLEGATE
Spear            15     1-7             TUNDARA
Staff            40     1-8             MIDDLEGATE
Trident         100     1-11            TUNDARA
Wakizashi        60     1-8             TUNDARA
War hammer      120     1-10            SANDSOBAR



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       Une réalisation IIc mieux qu'une (K) 1989 pour TRUCS EN VRAC II
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hr Tev


PRONTO-EXPLIC.


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+----------------------------------------------------------------------------+
! PRONTODOS LOGO BOOT / TRUCS EN VRAC 2 /                           DECKARD. !
+----------------------------------------------------------------------------+



" AMIS FAINEANTS.... ce programme vous est destiné! "


Vous en avez marre des freewares qui bootent lentement avec un DOS 3.3 à
faire soupirer le plus mordu des applemaniacs?

Vous en avez marre de ne zieuter qu'un méprisable petit prompt à chaque
control-pomme-reset?

   ... et ...

Vous avez une product' quasi achevée. Vous ne voudriez pas tout de meme pas
suivre ce triste exemple, malheureusement très banal... (d'autant que le boot
donne souvent une idée de ce qui suit...)

Seulement, vous n'etes pas très doué pour tripatouiller le boot et le dos,
ou vous n'avez tout bonnement pas l'humeur à celà...


MAIS VOUS VOULEZ QUE VOTRE PSEUDO APPARAISSE EN GRAPHIQUE BIEN VISIBLE, BIEN
NET AU MILIEU DE L'ECRAN POUR EPATER LES COPAINS .... SUIVI DE QUELQUES LIGNES
POUR REMERCIER LES PROCHES DE LEUR AIDE ET DE LEUR SOUTIEN!



Et bien tout ceci n'appartient plus au domaine du reve !


...  Trucs en Vrac 2 va exhauser votre voeu  ...


                       ________________________________

Vous trouverez en CATALOG les programmes suivants:

- PI.CADRE
- LOGO.MAKER
- LOGO.EDIT
- WRITEPRONTOBOOT
- MODULE.BOOT
- INSTALL.PRONTO
- NEW.VTOC

Ansi que 2 sources pour ceux que ça intéresse plus particulièrement:

- T.PRONTOLOGO
- T.PRONTOBOOT     .... sous merlin pro.



" AU BOULOT!... "


Première étape, prenez votre disquette PRONTODOS de BEAGLE BROS. Bootez-la,
appuyez sur escape. Tapez NEW, insérez une disquette vierge et entrez:
INIT DISK*.
Une fois l'initialisation achevée, faites: DELETE DISK*. Il ne faut pas qu'il y
ai de programmes sur votre disquette. (Si vous n'avez pas la disquette
PRONTODOS originale, copiez le dos à partir d'une disquette qui l'utilise).

Seconde étape: Créez-vous un logo. Dessinez-le dans le cadre fourni par
PI.CADRE. Puis éxécutez LOGO.MAKER (meme principe que pour PRODOC).
Une fois votre logo terminé (et contemplé avec LOGO.EDIT), RUNez le programme
WRITEPRONTOBOOT (en 40 colonnes; c'est plus pratique pour la suite).

Entrez alors le nom de votre logo. Une fois chargé, vous allez devoir écrire
les 3 lignes (pleines) qui seront affichées au boot. Pour celà, utilisez '<-'
pour corriger une faute de frappe. ('->' ne marche pas; entrez des espaces ou
réécrivez la ligne).
Quand c'est okay, entrez le nom du premier programme qui sera éxécuté (Vous
avez la possibilité de booter sur un fichier basic, binaire ou de type exec).

Puis sauvez tout le boot sous un nom de votre choix.

Dans une troisième étape, lancez INSTALL.PRONTO. Tapez le nom du boot
précedemment sauvegardé. Puis insérez votre disquette initialisé avec le
PRONTODOS. Entrez:

PISTE DEBUT  : 0
SECTEUR DEBUT: 0
LONGUEUR     : 12032

Le drive se mettra alors en marche et le boot est écrit sur le disk.
Après celà, faites de nouveau RUN.
Tapez: NEW.VTOC (avec TEV 2 en drive) puis remettez votre disquette.

et entrez:

PISTE DEBUT  :17
SECTEUR DEBUT:0
LONGUEUR     :256

REM: On écrit une nouvelle VTOC car sur un PRONTODOS normal, l'occupation de ce
dernier finit en piste $2 secteur $0 (compris) et le nouveau boot logo utilise
toute la piste $2. (Il faut donc etre protégé par la VTOC au cas où la
disquette viendrait à etre pleine.... pour ne pas écraser le logo).


... ET C'EST FINI ...


Vous pouvez alors sauver tout ce qui vous chante sur votre disk (avec
évidemment le programme de type HELLO).
WARNING: Pensez à faire un TEXT au début de votre programme (ou fichier) de
boot car la fenetre écran a été modifiée pour que le curseur n'apparaisse pas.



ET VOILA... EN BOOTANT, VOUS AUREZ UN BEAU LOGO (note au passage: s'il ne reste
pas assez longtemps à votre gout, regardez donc le source de PRONTOLOGO, au
niveau du tempo...). ET LE MESSAGE DESIRE...


                         MERCI QUI ???


                  T R U C S   E N   V R A C        22222
                                                  22   22
                                                       22
                                                       22
                                                    2222
                                                   22
                                                  22222222

                                                               OF COURSE...


                                                Rueil-Malmaison, le 2/11/89.
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>


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hr Tev


RTC BLUES.


_______________________________________________________________________________


        /////   //////   /////        /////   //      //  //  //////   /////
        RRRR//  TTTTT/  /CCCC/        BBBB//  L/      U/  U/  EEEEE/  /SSSS/
        R///R/    T/    C/            B///B/  L/      U/  U/  E///    S/////
        RRRR/     T/    C/            BBBB//  L/      U/  U/  EEE/    SSSS//
        R  R//    T/    C/////        B///B/  L/////  U// U/  E/////  ////S/
        R   R/    T/     CCCC/        BBBB/   LLLLL/  UUUUU/  EEEEE/  SSSS/


 
                   par Merlin, sysop de Elric au (1) 45 30 14 09

  - Dialogue, B.A.L., news, R.T.C., rubriks, et un dessin animé en prime ! -

_______________________________________________________________________________




I. Définition d'un microserveur R.T.C.
   -----------------------------------

   1. Définition
      ----------

Le terme microserveur signifie: serveur géré par un micro-ordinateur.

En effet, les serveurs grand public sont gérés par des ordinateurs beaucoup
plus puissants que ceux utilisés pour gérer un R.T.C.

En effet, les micro-ordinateurs sont déjà moins chers et ont un micro-proces-
seurs qui "tourne" entre 1 et 8 MHz contrairement aux oridnateurs des servi-
ces télématiques qui sont des machines de technologie supérieure et "tournant"
entre 10 et 25 MHz.

Le terme R.T.C. signifie Réseau Téléphonique Commuté. C'est à dire le télépho-
ne que l'on utilise tout simplement !

   2. Vitesse, mode de transmission et traitement des données
      -------------------------------------------------------

La vitesse de transmission des données est en général de 75 bauds en émission
et 1200 bauds en récéption (le baud étant l'unité de transmission).

Cette vitesse peut etre augmentée (cf. STUM et spécifications techniques de
l'ordinateur (configuration du port série)). Mais cela comporte des risques,
en effet dans le cas où l'on augmente la vitesse de transmission, il y a des
pertes d'information plus ou moins importantes, dues aux parasites externes
sur la ligne téléphonique mais aussi à la nature de la ligne (pas conçue pour
cela). Il faut donc mettre en oeuvre dans ce cas un protocole permettant de
vérifier en temps réel la validité des données émises et reçues.

La transmission se fait au coup par coup, il n'y a donc pas de modèle de
transmission particulier comme Transpac.

Enfin le traitement des données par l'ordinateur est trivial. Le R.T.C.
étant monovoie, il n'y a pas d'algorithme particulier permettant le traitement
des ordres provenant de l'utilisateur du R.T.C. Donc l'ordinateur se contente
d'analyser toutes les actions faites par les connectés et agit en conséquence.

Certains R.T.C. sont capables d'émettre et de recevoir en meme temps: c'est ce
qu'on appelle un full-suplex; d'autres par contre ne peuvent pas émettre et
recevoir simultanément mais soit l'un ou l'autre: c'est ce qu'on appelle du
half-duplex. Les R.T.C. sont généralement half-duplex car le micro, qui gère le
micro-serveur (enfin le logiciel), ne possède pas de BUS assez évolué pour
stocker les données provenant de l'utilisateur et il traite donc ces données
aussitot après les avoir reçues de la R.S. (le programmeur peut réaliser un
programme permettant de traiter ces données en différé, et donc permettre à
l'ordinateur d'émettre et de recevoir en meme temps, mais cela peut ralentir
le R.T.C. en général (sauf si le full-duplex est établi par le programme
assembleur) et donc faire perdre au R.T.C. de sa convivialité).


II. Origine:
    -------

L'origine des R.T.C. vient du fait que la télématique s'est considérablement
développée ces dernières années. En effet, l'apparition du minitel a permis
aux "pauvres" sysops que nous sommes d'investir au minimum, en matériel
info (le prix des ordinateurs a quelque peu baissé) et en modem aussi !
Le minitel étant avant tout un modem, c'est le seul modem gratuit que l'on
peut avoir des P.T.T. !

D'autre part, il y a eu une commercialisation plus ou moins forte de logiciels
télématiques permettant le transfert de fichiers à distance entre 2 ordina-
teurs. Ces programmes de base ont été parfois le point de départ pour des
R.T.C. (en ce qui concerne surtout la compréhension de la gestion des I/O et
de RS232).

Aussi les programmeurs de longue date, ainsi que les passionnés de la micro, se
sont intéressé au minitel; et en découvrant les premiers services télématiques
grand public, ils ont voulu concevoir l'équivalent sur leur micro (sachant
pertinemment qu'ils ne pourraient obtenir qu'un service monovoie).

L'état d'esprit a été surtout de posséder son propore service minitel chez soi,
uniquement pour son propre loisir: celui d'etre sysop et responsable d'un
"service minitel".

Le R.T.C. peut cependant etre utilisé pour des applications professionnelles
telles que répondeur télématique, gestion d'inventaire à distance, présentation
des produits d'un commerce, etc... etc...

Le R.T.C. a été aussi un moyen de posséder un service minitel à moindres frais.
Un R.T.C. nécessite en effet:

  - 1 micro-ordinateur ... entre 2000 et 10000 F (je considère qu'utiliser
                                     un micro coutant plus de 10000 F pour
                                     faire un R.T.C., c'est un peu jeter de
                                     l'argent par les fenetres) sachant qu'avec
                                     ce type de machine, on peut largement
                                     gérer un service grand-public !).
                                     Les micros utilisés en général pour faire
                                     un R.T.C. sont: Apple, Atari, Amstrad,
                                     Amiga, Oric, Telestrat, Commodore, MSC,
                                     et les PC et compatibles...

  - 1 modem ... le minitel M1B étant fréquemment utilisé, vu qu'il est gratuit
                                     soit n'importe quel autre type de modem,
                                     compatible avec le micro bien sur !

  - plusieurs lecteurs de disquettes ... car en général la quantité d'informa-
                                     tions stockées, fonction de la fréquenta-
                                     tion du R.T.C., croit très rapidement
                                     (B.A.L. ouvertes, messages en B.A.L.,
                                     en rubriques, etc... etc...) et le soft
                                     serveur et ses différentes pages pren-
                                     nent de la place sur le disque. C'est
                                     pour cela en fait que beaucoup de R.T.C.
                                     se sont munis d'un disque dur où la quan-
                                     tité d'information stockable est beaucoup
                                     plus importante.

  - connectique ... il est nécessaire d'avoir un cable reliant l'ordinateur au
                                     modem ou au minitel pour pouvoir trans-
                                     mettre et recevoir les données à partir
                                     de celui-ci. Les plans de ce type de cable
                                     se trouvent facilement dans les revues
                                     spécialisées ou meme sur les R.T.C. eux-
                                     meme, ou serveurs T3. Il est nécessaire
                                     d'avoir un détecteur de sonnerie qui
                                     permet à l'ordinateur de savoir si on
                                     appelle sur la ligne et auquel cas de
                                     décrocher de lui-meme; on trouve de meme
                                     ce schéma un peu partout...

  - logiciel ... 2 cas se présentent: soit on achète un logiciel du commerce,
                                     soit on fait soi-meme on logiciel serveur,
                                     et à mon avis la deuxième solution est la
                                     meilleure car: d'une part on n'est pas
                                     mieux servi que par soi-meme, d'autre part
                                     la plupart des logiciels R.T.C. sont plus
                                     ou moins buggés et ne répondent pas aux
                                     souhaits exacts de chaque utilisateur.


III. Travail requis pour un R.T.C.
     -----------------------------

Le travail nécessaire pour faire un soft R.T.C. est énorme et il faut le sa-
voir ! Ainsi plusieurs conditions sont-elles requises:

  - bonne connaissance du minitel ou du modem utilisé
  - bonne connaissance de son micro

Dans le cas où on achète un logiciel commercialisé, on peut faire rapidement
un R.T.C.: il suffit de définir: l'arborescence (et peu de softs du commerce
sont paramétrables, ce qui restreint le paramétrage !), qui est l'organigram-
me du R.T.C avec ses choix au sommaire, ses sous-choix, etc... etc..., les
pages: on peut les réaliser avec le logiciel R.T.C. mais beaucoup de softs de
ce type n'ont pas de composeur intégré ou ils sont peu performants.

Cependant, si l'on fait le logiciel soi-meme, on définit alors tout, et le
résultat n'en est que plus intéressant, sous plusieurs conditions: conception
du R.T.C. lui-meme, son contenu c'est à dire ce qu'il propose, sa convivialité:
sa facilité d'utilisation, sa rapidité, sa qualité graphique, etc... etc...,
nécessité aussi de B.A.L., d'un dialogue et de rubriques publiques consulta-
bles.

Je conseille à ceux qui veulent faire un R.T.C. de bien connaitre le minitel !
Un R.T.C. doit etre utilisable aisément par les connectés comme un service
plus professionnel (ces derniers ont des normes d'utilisation imposées et/ou
suggérées par la D.G.T., ces normes ayant été établies pour des raisons de
commodité d'utilisation du minitel et sont donc la référence). De plus un
R.T.C. coute plus cher que le 36 14 et il est souvent monovoie, ce qui n'est
pas forcément attrayant pour un habitué des services minitel publics ! Il faut
au maximum favoriser l'utilisateur !

Pour ceux qui veulent acheter un logiciel R.T.C. commercialisé, sachez que ces
derniers sont à mon avis peu performants et leur prix ne justifie pas leur
qualité ! Les meilleurs logiciels sont ceux faits par les sysops des R.T.C.
existants car la pluart connaissent depuis longtemps leur ordinateur et se sont
intéressé de près à la télématique !

Je conseille aussi aux sysops de R.T.C. qui veulent vendre leur logiciel de
le rendre paramétrable au maximum pour qu'il puisse etre facile d'accès à un
novice. En efft, beaucoup de programmes serveurs sont bien faits, mais seul
le sysop sait le modifier à coup de GOTO et de GOSUB et j'en passe et des
meilleures !!! Cela n'est pas forcément accessible à un néophyte ! Le meilleur
moyen est de programmer le logiciel au début tout à fait paramétrable et
utilisable par n'importe qui !

Enfin le travail global du sysop est très dur et fastidieux au début s'il veut
programmer un R.T.C. conviavl et utilisable facilement. Cela nécessite en
moyenne 1 à 3 mois de travail sans compter le temps passé pour faire les pages
(s'il n'y a pas d'éditeur videotex, il faut s'en programmer un !) et le temps
passé à débugger son programme, à le tester, etc... etc... bref un boulot fou !
Beaucoup de perséverance est nécessaire mais cela "rode" le programmeur à la
télématique et améliore son niveau en programmation !

Le logiciel fini doit etre autonome: en effet un R.T.C. (sauf si l'on n'a pas
de ligne réservée à cet usage) doit etre opérationnel 24h/24h et le program-
meur doit prévoir toutes les éventualités et toutes les actions plus ou moins
défavorables pour le programme, faites inconsciemment ou non par l'utilisateur
(on peut penser aussi aux "pirateurs" de R.T.C. et oui ! Cà existe !). Donc
ce logiciel doit etre implantable, ce qui peut etre évident pour certains mais
pas pour le programmeur ! En effet citons quelques exemples des situations
face auxquelles l'ordinateur peut se trouver assez fréquemment:
 
  - un utilisateur (et surtout un habitué des services télématiques grand
    public) peut faire Connexion/Fin Sur son minitel alors qu'il est en pleine
    écriture ou carrément éteindre son minitel (ce qui est un horreur pour le
    programme car l'extinction pure et simple du minitel n'envoie aucun code
    analysable au micro et le micro croit toujours que l'utilisateur est con-
    necté !) et beaucoup de programmeurs ne prévoient pas ces éventualités !

  - il faut aussi prévoir une saturation disque ! Beaucoup de R.T.C. ont des
    lecteurs 5 pouces 1/4 ou 3 pouces 1/2 mais rarement des disques durs et
    donc les disquettes sont plus ou moins surchargées au bout d'un moment !
    Un petit malin peut s'amuser à remplir les disquettes en écrivant des
    messages erronés et au bout du compte saturer les disques pour planter
    le R.T.C. !

Les sysops doivent absolument programmer une routine controlant la place libre
sur disque, vider les B.A.L. et les rubriques automatiquement et/ou systémati-
quement.


IV. La pub
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La pub est faite souvent sur les services minitel grand public (solidarité
oblige ! Et beaucoup de reponsables de services grand public ont débuté leur
carruère avec un R.T.C. !) ou par le biais d'affiches collées dans la rue
(tous les moyens sont bons !).

Les sysops de R.T.C. se font aussi de la pub: c'est la solidarité R.T.C.ienne
face au monstre D.G.T. !

Enfin une bonne pub est d'avoir un tampon à encre ou de se faire des autocol-
lants pour tous le courrier qu'un sysop peut avoir !


V. Caractéristiques des sysops et des R.T.C.
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   1. Les sysops
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Ils sont à grande majorité du sexe masculin. A ma connaissance une seule excep-
tion: un R.T.C. féminin: ETOILE.

Leur age se situe entre 15 et 22 ans. Là aussi des exceptions: le sysop de
POP'S apporcherait la cinquantaine et celui d'EQUINOX 5 a parait-il plus de
22 ans...

Leur profession: étudiant en général.

   2. Les R.T.C.
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Leur région: il y a beaucoup de R.T.C. en région parisienne mais aussi dans
les grandes villes de France. Les R.T.C. se situent en général sur tout le
territoire français !

La plupart sont gérés par des passionnés de micro-informatique et proposent:
dialogue avec le sysop, boites aux lettres, liste des autres R.T.C., rubriques
diverses (micro, JDR, minitel, bidouilles, sondages, etc...) et publiques,
pubbox ou affichage public, téléchargement de programmes divers.

Enfin le cout de la communication est celui du téléphone (malgré l'étonnement
de beaucoup de personnes qui raisonnent comme suit: à partir du moment où
l'on utilise le minitel (meme si on leur dit que c'est un numéro de tel), c'est
comme du 36 15 !). En effet, c'est comme si vous téléphoniez normalement à
quelqu'un, sauf qu'à l'autre bout du fil, vous conversez avec un ordinateur par
l'intermédiaire de votre minitel (sauf si vous demandez à dialoguer avec le
sysop !).

Pour une liste globale des R.T.C. en France, référez-vous à la célèbre série
de mon confrère Whisky HDC: HDC NETWORK qui a feté récemment son sixième
numéro !


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    C'était Merlin au clavier pour TRUCS EN VRAC II, le 19 novembre 1989.
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